JavaScript required
We’re sorry, but Coda doesn’t work properly without JavaScript enabled.
Gallery
Shared
Share
Explore
Gallery
Shared
Shared folder
Untitled page
ТЗ на моделирование скинов главного героя
ТЗ на анимации для героев и юнитов
Эксперимент с рецептами
Playfocus - тестовое задание на Level Designer
ТЗ на анимации для героев и юнитов
Задача:
Сделать более “вкусные”, органичные анимации для основных взаимодействий героя и юнитов.
Ожидаем анимации скорее мультяшные чем реалистичные, но без чрезмерного утрирования.
Референсы:
Рубка деревьев героем в My Little Universe
.
Атака юнитов в Clash Mini.
Список анимаций:
Главный герой:
Удар топором
Стрижка ножницами
Удар киркой
Удар мечом
Удар молотом тора
Персонажи:
Мечник - удар мечом
Лучник - выстрел из лука
Копейщик - удар копьем.
Конница - удар оружием.
Конница - бег.
Репозиторий:
https://github.com/Imalter/KingRush/
Ветка для работы: art/eugene
Важные моменты:
*
Что должно быть на выходе:
*
Ожидаемые этапы:
Доп. референсы по анимациям, предложения какие еще анимации стоит доработать, если такие есть.
Первые 3 анимации - атака мечом, атака топором, стрижка ножницами.
Все остальные анимации.
Gallery
Share
Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ⋯ next to your doc name or using a keyboard shortcut (
Ctrl
P
) instead.