JavaScript required
We’re sorry, but Coda doesn’t work properly without JavaScript enabled.
Skip to content
FORG
CORE
Нарратив
Структура
Списки
Pitch
TASKS
Links
More
Share
Explore
Структура
Пролог
Город
Деревня
Сорри не знаю где калякать.
UI/UX Tasks
Интерфейс состояния.
Компас, есть ли карта и показывается ли она на компасе?
ХП бар? Что згначит лечение, это отдельная механика?
Есть ли быстрый доступ к инвентарю - слоты? Или может это круговая менюшка?
Состояние движения героя.
Присяд
Бег
Ползание
Стелс состояние: виден, едва заметен, не виден в виде ползунка состояний (звук)
Прилипание к объектам по кнопке
Прицеливание - траектория броска
Взаимодействие с окружением.
Подбор лута:
Подсветка лута и подсказки
Окно инвентаря сундуков и т.д.
Диалог с героями
Подсветка взаимодействия
Окна субтитров и выбора ответов
Подсветка действия воровства
Инвентарь
Для чего он нужен?
Что игрок хранит?
Герой может брать два предмета в руки?
Если все завязанно на квестовых предметах для получения урона нужно ли показывать это в инвентаре?
Задания
Может ли герой отмечать активное задание на карте?
И есть ли карта.
Figma breakdown:
https://www.figma.com/file/QSKAi03V2mfJI7Mb5tZIsQ/Untitled?type=design&node-id=0%3A1&mode=design&t=OJBrW1j2yBOUM5ea-1
Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ··· in the right corner or using a keyboard shortcut (
Ctrl
P
) instead.