Skip to content

Пролог

Детализированный сценарий главы со вставками туториалов и кат-сцен.

clapperboard
Выделенное жёлтым - Кат-сцена. Фиолетовое - задание.

Вечер


ЯзыкПоявляется подсказка ПКМ. Нужно навести на муху и поймать её языком.
Форг сидит около лужи внимательно всматриваясь в неё ловить последнюю 4ю муху. Торговец Рорри сидит на камне у дороги и ест бутерброды. Пока он хрустит едой здоровый енот хватает его сумку и несётся с ней в чащу леса.
ХодьбаПоявляется подсказка WASD. Вы углубляетесь в лес.
БегПоявляется подсказка SHIFT. ​Форг бежит по лесу за енотом, Рорри кричит вслед. Енот выбегает на поляну где забегает на дерево.
ЯзыкПоявляется подсказка ПКМ. ​Мы не дотягиваемся до енота языком, появляется подсказка зажать ПКМ, и отпустить когда прицелимся. ​При попадании Камнем Енот падает с сука и убегает оставляя сумку.
Герой чувствует что здесь что-то не так и вокруг нужно осмотреться.
По поляне разбросаны разные вещи с которыми можно интерактировать.
Взаимодействие Осмотреть объект (+мысли вслух) ​Появляется подсказка E
ПОДСКАЗКИ
Записка v.1 - Добыча уже не помещается в старый тайник. Оставь награбленное за лагерем под деревом. Я отметил его камнями. v.2 - Савсем допился.... не могу найти свой тайник. он точно где-то рядом с лагерем. я пометил это дерево камнями. хоть бы никто не нашёл его раньше меня
Стопка Или мешочек именных жетонов торговой гильдии.
Костёр Ещё горячий, они только ушли
Собрав нужное количество подсказок Форг находит записку в дупле и читает.
Записка Если нас не будет в лагере, ступай по дороге к столице, мимо нас не пройдёшь. Мы в засаде ждём пока золото само идёт нам в руки.
За нами следом прибежал запыхавшийся Рорри. Вы решаете не идти по дороге, там караулят разбойники, надо идти в обход.
ВОЗМОЖНО Лес ночью полон магических светлячков. Доходим до ржаного поля и разбиваем привал. Зажигаем костёр и спокойно засыпаем. К нам выходит трое бандитов. Они хватают торговца. Один из бандитов достаёт двуручную дубину и начинает идти на меня. Я достаю оружие.
Достать оружиеПоявляется подсказка Достать/Убрать меч - F.
Удар 1Появляется подсказка Ударить - ЛКМ.
Уворот Бандит замахивается дубиной. ​Появляется подсказка Увернуться - Alt +←→↓
Удар 2 Бой с бандитами (Маленькие подсказки ЛКМ, ПКМ)После победы над двумя бандитами, третий угрожает убить торговца если я подойду.
Блямк 2 ​чтобы поднять камень
Бросание 1 ​Блямк в бандита Появляется подсказка ПКМ чтобы ударить языком
Попадаем бандиту в глаз, он отшатывается и Рорри убегает. Мы дерёмся с бандитом и побеждаем.Бадиты убегают. Мы ранены, нас забинтовывают, на утро у нас не всё хп.Мы засыпаем. Наступает утро.

Утро

Мы проходим через лес и деревянный мостик через небольшую реку. И упираемся в забор и закрытые ворота. За воротами мы видим пожилого фермера. Окрикиваем его и завязывается разговор. Он рассказывает что это стена защищает его от бандитов. Рорри и Форг уговаривают его пропустить через свою ферму. Он открывает ворота и уходит по своим делам. Проходя мимо Рорри замечает дорогие экзотические фрукты на деревьях ( у меня они там названы “Сонные яблочки” , но ты можешь придумать им другую идея. может его сад вообще растёт вокруг микро-разлома). Рорри просит украсть несколько яблок. Мы можем отказаться. Продолжаем путь.
Бросание 2 ​Сбить фрукты с дерева для торговца (Если 10 секунд игрок не нажимает СКМ то появляется подсказка Зажмите ПКМ на камень чтобы прицелиться, отпустите ПКМ чтобы кинуть)
Взаимодействие 2 Подобрать фрукт. ​Появляется подсказка E
Собрав 5. Торговец говорит что хватит, больше не унесёшь, и мы отправляемся дальше.
Мы видим что мост закрыт и его нужно открыть с той стороны. Торговец отправляет Форга на ту сторону. Для этого нужно прыгать по камням и забраться на скалу.
Прыжок Подойдя к краю реки появляется подсказка SPACE
(НУЖНО РЕШИТЬ ЧТО С ПЛАВАНЬЕМ)
КрастьсяПоявляется подсказка CTRL. Крадёмся за зайцем, приближаемся к нему очень близко.
Залаз Подходя к небольшим скалам появляется подсказка SPACE чтобы залезть на невысокое препятствие.
Большой прыжок После пары прыжков место где надо прыгнуть - дальше, и это можно сделать только спринтуя. Появляется подсказка SHIFT
Мы выходим к стене форта и ищем вход.
Ползание Единственный вход через канализацию. Появляется подсказка CTRL. ​Мы пролезаем внутрь. Нужно подняться на этаж выше
Отскок Забраться верхний этаж. Появляется подсказка отпрыгнуть от стены - зажать и отпустить SPACE.
Предметы Проверив дверь наружу, понимаем что она заперта. Появляется подсказка Нужен ключ. ​Осмотрев комнату мы находим ключ на столе и открываем дверь.
Удар 3Перерубить верёвку появляется подсказка ЛКМ
Рорри пересекает мост и мы отправляемся дальше и выходим на тракт.Ловим проезжающую мимо повозку и отправляемся в столицу.


КОНЕЦ


Город

Присядмммм
Ползание вапавп Стелс Воровство Диалоги Задания ​КомпасИнвентарьЛечение


Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ··· in the right corner or using a keyboard shortcut (
CtrlP
) instead.