Skip to content

Описание

Приключение от первого лица с акцентом на выборы и их последствия. Симулятор наёмника в фэнтези мире

USP (переписать)

Каждое ваше действие оставляет след. Ограбленные запомнят и объявят в розыск. А спасённые всегда вам помогут.
Продвинутая диалоговая система. Многие задания требуют добывать информацию: договариваться, обманывать, запугивать или давать взятки. Вы можете говорить с каждым жителем города.
Компактный открытый мир. Основная локация - это средневековый город муравейник с множеством тайн.


Цели Игры (дописать)

(дать выборы?)
Рассказать впечатляющую историю
пример ______ core gameplay should encourage players to play together in ways that are both complimentary and directly competitive • ______ core gameplay should have a polished and rewarding UX, consistent with our aim of delivering AAA quality ______ core gameplay should have a high mechanical skill ceiling both in terms of shooting and in moving, that encourage both individual mastery and cooperative mastery

Эмоции / Ощущения (дописать)

Я хочу чувствовать себя неуловимым.
пример As a player, I love that ______ has mechanics that feel somewhat similar yet different to what is available in other shooters As a player, I love that there are always areas to improve my skills in the core gameplay • As a player, I love that there are long jumps and wall hops, so I can try new things in the maps and can also use them during combat
Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ··· in the right corner or using a keyboard shortcut (
CtrlP
) instead.