Описание
Приключение от первого лица с акцентом на выборы и их последствия. Симулятор наёмника в фэнтези мире
USP (переписать)
Каждое ваше действие оставляет след. Ограбленные запомнят и объявят в розыск. А спасённые всегда вам помогут. Продвинутая диалоговая система. Многие задания требуют добывать информацию: договариваться, обманывать, запугивать или давать взятки. Вы можете говорить с каждым жителем города. Компактный открытый мир. Основная локация - это средневековый город муравейник с множеством тайн.
Цели Игры (дописать)
Рассказать впечатляющую историю
пример
______ core gameplay should encourage players to play together in ways that are both complimentary and directly competitive •
______ core gameplay should have a polished and rewarding UX, consistent with our aim of delivering AAA quality
______ core gameplay should have a high mechanical skill ceiling both in terms of shooting and in moving, that encourage both individual mastery and cooperative mastery
Эмоции / Ощущения (дописать)
Я хочу чувствовать себя неуловимым. пример
As a player, I love that ______ has mechanics that feel somewhat similar yet different to what is available in other shooters
As a player, I love that there are always areas to improve my skills in the core gameplay •
As a player, I love that there are long jumps and wall hops, so I can try new things in the maps and can also use them during combat