Menu Inicial
A ideia é o menu ser a mesa que o Auugustão usa pra trabalhar, e ai no contrato vai ter os botões do menu, o jogador seleciona uma das opções carimbando.
Tem que ter um texto escrito (Use o carimbo pra escolher a opção), pro jogador saber.
(Concept inicial)
(Dentro de Jogo)
Também tem que ter alguns itens pro jogador brincar, como por exemplo: Vape, moeda, radinho,
Tela opções
Se o jogador apertar no botão "Opções" no Menu Inicial, ele vai ir para este menu, onde ele terá acesso as configurações de opções do jogo, como:
Acessibilidade para Daltonismo
Tela passando o nível
Nesta tela vai mostrar a semana anterior que o jogador estava em um calendario, e ai vai ter a animação mostrando ele passando para a próxima semana
Botão de sair do Jogo (Voltar para o menu) Carimbo sinalizando se está selecionado qual dos dois botões Tela fim de jogo
Tela que vai aparecer pro jogador após ele chegar em qualquer um dos finais do jogo.
Vai ter informações do tipo de final que ele pegou, e qual o número do final que ele pegou.
Primeiro mostra a cutscene do Fim do Jogo, depois vai para esta tela.
(Concept Inicial)
Texto falando o final que o jogador pegou N° do final do jogo / Quantidade de finais que o jogo tem Botão de volta para o menu Se ele perdeu tem que ter uma dica pra ele não perder do mesmo jeito Final A(Pai tá bigode);
Final B(Ficou de Xereca);
Final C(E agora quem poderá me defender?!);
Final D(Tá Moscando Fi);
Final E(Quem quer rir, tem que fazer rir!);
In game
(Na gameplay com os dias passando atendendo os clientes)
Durante a gameplay, o jogador terá alguns elementos de UI não diegética, como a HUD mostrando quanto de dinheiro ele tem, e as caixas de Dialogo, ele também terá elementos de UI diegética como o celular(App de conversa, App do mapa)., os carimbos e os documentos que o jogador recebe.
(Antes da banca abrir)
(App de conversa aberto mostrando o tutorial)
(App do mapa)
(App do mapa dando zoom nas regiões para informar quais são os nomes)
Resumo de quem pagou
Tela mostrando todos os dinheiros que o jogador recebeu da semana passada, dinheiro de cliente e dinheiro de investimentos.
Na tela vai mostrar quanto que o jogador tinha no começo, todos os dinheiros que ele recebeu e depois a soma de todos os dinheiros
( E se na vdd fosse um pote de dinheiro juntando dinheiro até dar 100.000tigricoins?)
(Concept Inicial)
Botão de continuar jogo (Iremos adicionar) Botão de voltar pro menu (Iremos adicionar)
(Dentro de jogo)
Adições futuras ao game;
Menu de pausa
O jogador poderá acessar as opções do jogo apertando no botão de pausa, nele ele vai poder acessar as opções do jogo, voltar ao jogo ou voltar para o menu.
Shopping
Nesta tela vai mostrar todas as opções de investimentos que o jogador tem, quanto custa e quanto vai render cada dia
(Concept Inicial)
As opções de investimento que o jogador tem Quanto vai render por semana Hud do dinheiro do jogador
Tela de Engajamento
A tela de engajamento será com o protagonista Auugustão Guarrára olha para a toca do Lobo enquanto fuma um vape.
Algumas referências de como pode se parecer a tela de engajamento;
Exemplo 1:
Botão Principal:
começar a jogar (Começar a Agiotar)