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Deuses de Elfaer

up:: [[RPG MOC]] ESTRUTURA
DIVINDADES
DEIDADES SUPERIORES:
[[Gofthar]] - “O justo”. Deus da Justiça, Força, Lei, Disciplina e Ordem. Patrono da Civilização, Cidades, Reis e Governantes.
[[Azmathar]] - Deus do Sol, Luz, Fogo, Estrelas e Céu. Patrono do Dia, Bem, Zodíaco, Astrônomos e Videntes.
[[Rheah]] - “A Primeira”, Deusa da Vida, Natureza, Criação e Equilíbrio. Patrona do Nascimento, Primavera e Harmonia.
[[Anathros]] - Deus da Morte, Submundo, Renascimento e Fim. Patrono da Vida Após a Morte e Entropia.
[[Rymir]] - ‘‘Deus de todos os fins’’ Deus do Inverno, Frio, Gelo e Tempestades. Patrono da Neve, Tundras, Trovão e Relâmpago.
DEIDADES MÉDIAS:
[[Yhva]] - Deusa da Fertilidade, Amor, Beleza, Casamento e Mulheres. Patrona da Família, casamentos e amor.
[[Ezlene]] - Deusa do Destino, Tempo, Profecia e Mistério. Patrona da Previsão, Futuro e Segredos.
[[Venorak]] - Deus da Peste, Doença, Veneno e Sofrimento. Patrona da Seca e Desolação.
[[Niv]] - Deus da Magia, Conhecimento, Arcano, Sabedoria e Aprendizado. Patrono dos Eruditos, Professores e Escribas.
[[Yftar]] - Deusa do Mar, Água, Marés, Rios, Lagos e Pântanos. Patrono dos Marinheiros, Pescadores e Criaturas Aquáticas.
[[Jarenth]] - Deus do Ar, Vento, Céu, Estradas, Aves e Clima. Patrono dos Aventureiros, Viajantes e Mensageiros.
[[Gorm]] - (Origem Anã) Deusa da Pedra, Terremotos, Vulcões e Metalurgia. Patrona dos Mineradores, Ferreiros e Engenheiros.
[[Dorn]] - Deus da Colheita, Estações e Tempo. Patrono das Colheitas e Ciclos de Vida.
[[Ahros]] - Deus das Mentiras, Trapaças, Ilusões, Sombras e Furtividade. Patrono dos Ladinos, Brincalhões e Espiões.
[[Bellistra]] - Deusa da Guerra, Conflito, Estratégia, Coragem e Valor. Patrona dos Lutadores, Duelos, Guerreiros e Soldados.
[[Vuthar]] - Deus da Lua, Escuridão, Noite, Sono e Sonhos. Patrono da Tranquilidade e do [[povo-noturno]].
DEIDADES MENORES:
[[Bomera]] - Deusa da Dor, Sofrimento, Cura e Compaixão. Patrona da Medicina, Resistência e Curandeiros.
[[Kaeltharis]] - Deus da Coragem, Perseverança, Atletismo e Agilidade. Patrono dos Esportes, Corrida e Exploradores.
[[Soverion]] - (Origem Élfica) Deus da Liberdade, Poder, Comércio, Negociação e Riqueza. Patrono dos Mercadores e Empresários.
[[Eoh]] - Guardião das Florestas, Animais, Terra, Árvores e Natureza. Patrono da Flora & Fauna, Bosques, Druidas e Lenhadores.
[[Euna]] - “A Viúva do Segundo Sol”, Deusa da Luz, Bondade, Fertilidade, Amor, Beleza e Paixão. Patrona da Maternidade
[[Hekanom]] - Deus da Destruição, Necromancia, Maldade e Caos. Patrono dos Mortos-vivos, Escuridão e Discórdia.
[[Vuvnir]] - Deus da Vingança, Raiva, Ódio e Destruição. Patrono da Tirania e Retribuição.
[[Elaris]] - Deusa do Equilíbrio, Paz, Harmonia e Diplomacia. Patrona dos Diplomatas e Mediadores.
[[Brag]] - Deus da Caça, Selvageria, Feras e Sobrevivência. Patrono dos Caçadores e Rangers.
[[Yarnis]] - Deus dos Ofícios, Engenharia e Inovação. Patrono dos Artesãos e Criadores.
HIERARQUIA
Os seres divinos de Elfaer são divididos em castas: Divindades Superiores, Divindades Médias e Menores. As castas têm relação direta com o poder que determinado deus detém. Por exemplo: Anathros é o deus da Morte e a morte está em todo lugar, portanto, Anathros é uma Divindade Superior, Temos Bomera, a deusa da dor, tortura e sofrimento. Sua presença é constante na vida dos seres viventes, porém é em uma escala menor que aumenta exponencialmente durante guerras e pestes, portanto Bomera é uma Divindade Menor.
ATRIBUIÇÕES
Num âmbito geral, cada deus é um ser único com atribuições igualmente únicas e importantes em diferentes níveis. Azmathar é um deus indispensável para que a vida aconteça, sua eventual morte levaria a catástrofes nunca vistas. É seu papel garantir que o sol continue irradiando, levando vida e luz para todos os seres. Apesar de Azmathar ser uma deusa indispensável, temos Ahros, um deus atrelado diretamente a desejos e emoções de todos os seres racionais, enquanto as pessoas de Elfaer sentirem a necessidade de mentir e trapacear, Ahros deverá existir. A posição de um deus é absoluta e inquestionável, porém existem algumas ressalvas quando deuses entram em conflito.
São os deuses indispensáveis para o andamento de todo o ecossistema do mundo. A morte de uma Divindade Superior resultaria em catástrofes e potenciais aniquilações de civilizações inteiras. Divindades superiores nasceram diretamente de fagulhas das almas dos Deuses Anciões.
São divindades que desempenham importantes papeis na balança do cosmos. São eles deuses como Yhva, a deusa da Fertilidade, Ezlene, a guardiã do Tempo, Venorak, o arauto da Pestilência, etc.
Uma Divindade Menor é uma entidade que constantemente atua nos bastidores e até mesmo no dia a dia dos seres de Elfaer. São divindades como Hekanom, o deus-lich, Ahros, o deus da enganação, Ashtar, o deus da caça, etc.
ORIGENS DIVINAS
Elfaer é um mundo politeísta, é comum novos deuses nascerem e serem incorporados ao panteão, assim como deuses velhos morrerem, dando espaço para um novo deus assumir a sua atribuição.
VISÕES COSMOLÓGICAS
O INÍCIO DE TUDO
No início, tudo era fogo e gelo, e a vida lutava para existir. Os Deuses Anciões enviaram parcelas de suas próprias almas, na esperança de que sua existência perdurasse além da morte.
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