1
Завязка
Представление героя
Герой сопровождает торговца в пути через поля. На них нападают неумелые бандиты, но герой спокойно побеждает их, и они отправляются дальше.
1
Завязка
Обычный мир
Придя в деревню, герой донимает торговца, чтобы тот рассказал о подвигах героя всем в своей гильдии.
1
Завязка
Провоцирующий инцидент
В деревню прибывает гонец, созывающий рыцарей королевства на войну. Теперь мечта героя - стать рыцарем.
1
Завязка
Предствление оппозиции
Герой собирает вещи в поход. Знакомые смеются над его планом, ведь он лишь маленький лягушонок, а не воин.
2
Точка невозврата
Точка невозврата
Герой проделывает огромный путь через всю страну. Но его даже не пускают в замок и говорят, что животное не может быть рыцарем. Наступает ночь, он один в чужом враждебном городе и без денег.
3
Появление плана А, попытка справиться с новой проблемой старыми средствами.
Появление плана А, попытка справиться с новой проблемой старыми средствами.
Форг знакомится с Коором, начинает работать в его "Агенстве" из-за обещаний возможности скоро стать рыцарем.
4
Реализация плана А, щедрый расход ресурсов.
Реализация плана А, щедрый расход ресурсов.
Герой несколько месяцев работает, выполняя заказы. Он регулярно получает награды и грамоты от Коора за хорошую работу. И даже получает повышение. На одном из заданий, забравшись в дом к цели, он видит, что жертва не опасный головорез, как указано в его задании, а простой горожанин.Он возвращается в контору, но Коора нет на месте. Он пытается найти, как ошибка закралась в заказ, и обнаруживает, что для него заказы переписывали, описывая всех как злодеев.
5
Мидпоинт, ложная кульминация (ставки возрастают, время ускоряется)
Мидпоинт, ложная кульминация (ставки возрастают, время ускоряется)
Герой находит Коора, рассказывает, что раскрыл обман. Требует его сдаться страже. Коор шантажирует тем, что герой тоже причастен, и если его сдать, то они оба отправятся в тюрьму и герой точно никогда не станет рыцарем. И он должен закончить начатый заказ, иначе его лишат наград.
6
Падение, потеря всего, план А проваливается, антагонист наносит ответный удар, отступать некуда.
Падение, потеря всего, план А проваливается, антагонист наносит ответный удар, отступать некуда.
Герой продолжает выполнять заказы, не решаясь перечить Коору. Пока на заказе не встречает торговца, который не отдаёт ничего даже ценой жизни. Форг видит, как можно стоять на своих принципах, даже если тебя ждёт поражение.
7
Кульминация
Кульминационная битва с антагонистом
Форг наносит себе раны, чтобы сегодня не выполнять заказы. Затем продаёт золото со всех своих медалей и заказывает в агенство кражу любимой статуи герцога. Статую крадут другие наёмники и приносят Коору. Герой даёт страже наводку, и они собираются обыскать дом Коора.
7
Кульминация
Трансформация героя и победа
Коор пытается бежать, но герой вступает с ним в бой и удерживает его до тех пор, пока не приходит стража и задерживает их обоих.
8
Развязка, замыкание лупов, следствия победы/поражения.
Развязка, замыкание лупов, следствия победы/поражения.
Суд над всеми бандитами. Коор получает пожизненные работы в рудниках. Форг за помощь правосудию получает мягкое наказание. Изгнание и клеймо преступника. Герой выезжает из королевства странствовать.