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Cambios Generales

Aqui puedes ver cambios generales de balance

🔄 Cambios Generales:

🧙‍♂️ Tabla de experiencia job:
Clases afectadas: Todas, excepto Novice y Super Novice.
Primera clase: Reducción del 50% en experiencia requerida para llegar a job 50.
Segunda clase: Aumento del 235% en experiencia requerida para llegar a job 50.
💺 Recuperación natural de HP y SP al sentarse:
Incrementada al 300%.
🏅 Platinum Skills:
Las platinum skills de las primeras clases son otorgadas al cambiar de clase.
🍷 Uso de pociones:
Priest, Bard y Dancer: Ahora pueden usar Awakening Potion.
Assassin: Ahora puede usar Berserk Potion.
💥 LUK y ATK:
Cada 3 puntos de LUK (en vez de 5) da +1 de ataque (ATK).
🛡️ Equipos dropeados:
Los equipos al ser dropeados salen automáticamente identificados.

🚨 Cambios en Estados Alterados:

☠️ Poison:

Efecto: Drena 2 + 1.5% del HP máximo cada segundo e incrementa el daño recibido por los ataques físicos en 10% por 30 segundos.
Reducción de duración y chance: Cada punto de VIT y LUK reduce en un 0.5%.

💉 Bleeding:

Efecto: Drena 200~800 del HP máximo cada 10 segundos e incrementa el daño recibido por los ataques físicos y mágicos en un 10% por 60 segundos.
Reducción de duración y chance: Cada punto de VIT reduce en un 0.5%. Cada punto de LUK reduce la chance final en 0.1%.

🩸 Critical Wounds:

Efecto: Reduce la efectividad de skills curativas en 50% por 30 segundos.
Reducción de duración y chance: Cada punto de DEF reduce en un 1%.

🕒 Slow Casting:

Efecto: Aumenta el tiempo de casteo de skills en 50% por 30 segundos.
Reducción de duración y chance: Cada punto de MDEF reduce en un 1%. Puede ser removido con la skill Status Recovery.

🆕 Nuevos Estados Alterados:

⚔️ Weaken:

Efecto: Reduce el Ataque (ATK) en un 25% por 10 segundos.
Reducción de duración y chance: Cada punto de STR reduce en un 0.5%. Cada punto de LUK reduce la chance final en 0.1%. Puede ser removido con la skill Cure.

🛡️ Break:

Efecto: Reduce la Defensa (DEF y VIT DEF) en un 25% por 10 segundos.
Reducción de duración y chance: Cada punto de VIT reduce en un 0.5%. Cada punto de LUK reduce la chance final en 0.1%. Puede ser removido con la skill Cure.

🔥 Burning:

Efecto: Hace 100 de daño puro cada 5 segundos e incrementa el daño recibido por ataques mágicos en 10% por 30 segundos.
Reducción de duración y chance: Cada punto de MDEF reduce la chance de ser infligido en un 1%. Cada punto de LUK reduce la chance final en 0.1%. Los monstruos tipo fuego tienen inmunidad natural a este estado alterado. Puede ser removido con la skill Status Recovery.
 
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