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Questionario Day 6 IT

Risposte IT

b. Apprendere e validare o invalidare le ipotesi di business
c. Costruire
c. Permette un apprendimento e una validazione rapida delle ipotesi per raggiungere l'adattamento prodotto-mercato
b. Raccoglie e analizza i dati per capire come sta andando il prodotto
b. Decidere cosa fare dopo - Pivotare o Perseverare
b. Quando il prodotto non risolve un problema
b. Si ripete con ogni nuova funzionalità o ipotesi di prodotto
c. Consentire un apprendimento rapido ed economico sui clienti
b. Per apprendere e fare le modifiche necessarie rapidamente
b. Decidere di pivotare o perseverare
b. Il ciclo BML è progettato per aiutare a fallire in fretta, apprendere e migliorare
b. Concentrandosi su un apprendimento rapido per evitare di costruire funzionalità inutili
a. Validando le ipotesi prima di investire pesantemente in un prodotto
b. Continuare con l'ipotesi di prodotto attuale basandosi su un apprendimento positivo
c. È una parte essenziale dell'apprendimento e della decisione se pivotare o perseverare
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