По итогу модуля, ребенок изучит и установит необходимый софт, научится создавать трехмерную графику и работать с основными инструментами Unity для создания реалистичного игрового мира. Ребенок познакомится с синтаксисом языка С#.
Ребенок познакомится с переменными, типами данных. Научится работать в системе Git и реализует свой первый проект.
Ребенок сможет создавать более сложные игры, работать с контроллерами и физическими элементами. Научится взаимодействовать с предметами.
Ребенок изучит массивы, циклы и работу с префабами. Научится создавать множество объектов.
По итогам этого модуля, ребенок сможет улучшать уже существующие проекты, добавляя в них системы подсчета очков.
Ребенок сможет создавать сложные элементы интерфейса, стартовые экраны и работоспособные кнопки. С этими знаниями он сможет дополнить предыдущие проекты.
Финальный модуль связан с проектами из реальной жизни. В финальном модуле раздела ученику предлагается решить кейс с биржи на выбор (один из шести). По итогам модуля, ребенок научится применять знания, полученные в предыдущих шести модулях.