Ребенок сможет создавать 2D игры, поймет их отличие от 3D. Дополнит свое портфолио 2D проектом.
По итогам модуля, ребенок научится сохранять и передавать сохраненные данные. Это позволит создавать более сложные проекты.
По итогам модуля ребенок узнает что такое искусственный интеллект и как он применяется при разработке игр в Unity. Ребенок научится навигировать ботов в пространстве.
По итогам модуля ребенок научит своих ботов реагировать на препятствия и узнает, как можно добавить способы атаки.
По итогам модуля, ребенок научится управлять более сложными поведенческими актами ботов.
Финальный модуль связан с проектами из реальной жизни. В финальном модуле раздела ученику предлагается решить кейс с биржи на выбор (один из шести). По итогам модуля, ребенок научится применять знания, полученные в предыдущих шести модулях.