Skip to content

QA Engineer

Мы ищем вовлечённого QA Engineer, который любит играть в игры, понимает, как они устроены изнутри, и хочет быть полноценной частью продуктовой команды. Нам важен не просто поиск багов, а признание качества продукта и опыта игроков.
Если вам интересно участвовать в развитии игр, влиять на качество релизов и расти вместе с командой — эта позиция для вас.

О компании

Heatherglade — международная игровая студия, основанная в 2015 году и зарегистрированная в Венгрии. Мы разрабатываем собственные мобильные idle-игры, управляем процессами от концепции до релиза и опираемся на продуктовую, техническую и аналитическую экспертизу.
Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект.
Более 80% сотрудников работают удалённо. Мы ценим открытую коммуникацию, инициативность и уважение к профессиональному мнению.

Чем предстоит заниматься

Тестировать мобильные игры (Android / iOS) на всех этапах разработки
Проводить функциональное, регрессионное, smoke и exploratory тестирование
Составлять и поддерживать тест-планы, чек-листы и тестовую документацию
Прогонять билды перед релизами и обновлениями
Искать, воспроизводить и грамотно описывать баги в task / bug-трекере
Взаимодействовать с разработчиками, дизайнерами и аналитиками
Участвовать в релизном процессе и подготовке обновлений
Помогать улучшать процессы тестирования и качества продукта

В работе мы используем

Мы придерживаемся Data-driven и People-driven подходов:
Качество продукта и решения основываются на данных, аналитике и фидбэке
Мы поощряем инициативу и предложения по улучшению процессов
QA — полноценный участник разработки, а не финальный фильтр перед релизом
Ошибки — часть роста, главное делать выводы и улучшать результат

Кого мы ищем

Мы ищем коллегу, который:
Любит играть в игры и регулярно играет (мобильные / ПК — не принципиально)
Интересуется игровыми механиками и пользовательским опытом
Думает о качестве продукта с точки зрения игрока
Вовлечён в процесс и не боится задавать вопросы
Умеет и хочет общаться — удалённая работа требует активной коммуникации
Готов расти профессионально и развиваться вместе с проектом

Требования

Понимание основных видов тестирования
(functional, regression, smoke, sanity, exploratory)
Опыт работы с task / bug-трекерами
(умение формулировать задачи и баги так, чтобы их понял любой член команды)
Работа с тестовой документацией
(тест-планы, чек-листы, тест-кейсы)
Умение составлять тест-планы для фич и обновлений
Опыт тестирования мобильных приложений (Android / iOS)
Понимание жизненного цикла разработки продукта
Навыки коммуникации и взаимодействия в распределённой команде

Будет плюсом

Опыт автоматизированного тестирования
Опыт работы в игровой индустрии
Понимание того, как устроена разработка игр (Unity / mobile)
Опыт интеграции тестирования в CI/CD пайплайны
Работа с логами и аналитикой
Опыт менторинга или управления командой от 2 человек
Участие в релизах и live-ops обновлениях

Команда

Вы будете работать в продуктовой команде из 3–6 человек:
Product Owner
Game Designer
Game Analyst
2D Artist / Animator
1–2 Unity Developers
QA Engineer
Также предусмотрена активная коммуникация с командами маркетинга.
Всего в компании работает 30+ человек, включая несколько продуктовых команд.

Условия работы

Полностью удалённая работа
Работа в европейских часовых поясах
Гибкий график с обязательными синками (5/2)

Процесс найма

Первичное интервью с рекрутером
Выполнение тестового задания
Финальное интервью
Оффер

Что мы предлагаем

Участие в проектах с аудиторией 50+ миллионов игроков
Влияние на качество и развитие продукта
Возможность роста (в сторону Lead QA / Product QA / QA Manager)
Поддержку, обучение и обмен экспертизой внутри команды
Работу в дружелюбной и профессиональной атмосфере
Возможность поработать с разными продуктами

Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ··· in the right corner or using a keyboard shortcut (
CtrlP
) instead.