icon picker
Nät, Grindar och Grindnät

pasted image 0.png

Kombinatoriska nät och sekvensnät är två olika typer av logiska strukturer som kan användas inom Internet of Things (IoT) för att styra och automatisera olika processer och system.

I IoT kan kombinatoriska nät och sekvensnät användas för att styra och automatisera olika enheter och system, till exempel att samla in data från sensorer och styra aktuatorer baserat på värdena som mäts, eller att skapa en tidssekvens för att automatiskt reglera temperaturen i en lokal baserat på tid på dygnet.

bild.png

Kombinatoriska nät

Kombinatoriska nät (på engelska "combinational networks") är digitala kretsar som består av logiska element och som omedelbart ger ut ett utdatautsignal baserat på inmatningssignalerna. Det betyder att utdatat inte beror på förflutna värden eller tidigare tillstånd i kretsen. Ett exempel på ett kombinatoriskt nät är en AND-gate, som ger ut 1 som output om båda inmatningssignalerna är 1, annars ger den ut 0.

Kombinatoriska nät är en struktur som består av en serie av digitala kretsar som samarbetar för att utföra en viss uppgift. Kombinatoriska nät används oftast för att utföra enkla logiska operationer och beslut, till exempel att jämföra två värden och välja det högsta värdet.

Sekvensnät

Sekvensnät (på engelska "sequential networks") är digitala kretsar som har minne och kan lagra tidigare tillstånd. Detta minne används för att bestämma vad som ska ske härnäst i kretsen. Ett exempel på ett sekvensnät är en flip-flop, som kan lagra ett bitvärde och byta tillstånd när det får en trigger-signal.

Sekvensnät, även kallat flip-flop, är en struktur som används för att lagra och hålla reda på tidsbaserade händelser. Sekvensnät används oftast för att utföra mer komplexa uppgifter, till exempel att skapa en tidssekvens för att styra en process eller att hålla reda på tidigare händelser för att kunna fatta bättre beslut i framtiden.

Grindar

Grindar (på engelska "gates") är logiska element som används i digitala kretsar för att utföra olika slags logiska operationer. De vanligaste grindarna är AND-gate, OR-gate, NOT-gate (inverterare) och NAND-gate.

AND-gate ger ut 1 som output om båda inmatningssignalerna är 1, annars ger den ut 0.
OR-gate ger ut 1 som output om minst en av inmatningssignalerna är 1, annars ger den ut 0.
NOT-gate (inverterare) ger ut det motsatta av inmatningssignalen.
NAND-gate ger ut 0 som output om båda inmatningssignalerna är 1, annars ger den ut 1.

Grindnät

Grindar kan kombineras för att skapa mer komplexa logiska operationer. Dessa kombinationer av grindar kallas för grindnät (på engelska "gate networks"). Ett exempel på ett grindnät är en decoder, som tar emot en sekvens av bits som inmatning och ger ut en motsvarande sekvens av utgångar där bara en utgång är 1 och alla andra är 0.
Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ⋯ next to your doc name or using a keyboard shortcut (
CtrlP
) instead.