icon picker
Product: Product Designer Training

Giúp các bạn fresher trở thành 1 Product designer có đầy đủ kỹ năng và tư duy thiết kế cần thiết. Sau 2 tháng, fresher sẽ có đủ kỹ năng và kinh nghiệm cần thiết để tham gia vào quá trình phát triển sản phẩm thực tế.

Phương pháp học
Kết quả đánh giá
1
2
UI Copywork UX Analysis Đọc sách/ document/ tech blog để bổ sung những kiến thức về product và design thinking Tham gia trực tiếp vào các bước phân tích và phát triển sản phẩm thực tế Sử dụng design system để xây dựng UI cho các future của sản phẩm thực tế Optimize design system _________________________________ Mentor trực tiếp: Thái Lâm Quản lý trực tiếp: Định hướng công việc:
Về kỹ năng UI: Sử dụng thành thục các chức năng cơ bản của phần mềm Figma. Hiểu concept của Figma team và Figma Library Áp dụng được design system vào thiết kế UI Về kỹ năng UX: Hiểu được các khái niệm UX cơ bản Áp dụng những kiến thức UX vào quá trình thiết kế UI, cải thiện trải nghiệm người dùng. Về tư duy Product: Hiểu về Agile và quy trình vận hành của team. Hiểu và áp dụng được design thinking / triple diamond vào quá trình phân tích, phát triển sản phẩm.
There are no rows in this table

Vai trò của Mentor

Review bài UI Copywork mỗi ngày.
Cung cấp các tài liệu cần thiết.
Hướng dẫn, giải đáp thắc mắc của fresher mỗi khi cần.

Lộ trình:

Tuần 1:

Xây dựng moodboard có phong cách thiết kế hiện đại, phù hợp với iLotusLand.
Mỗi ngày, fresher sẽ dành buổi sáng để lướt Behance và chọn lựa ra một vài sản phẩm showcase có phong cách thiết kế hiện đại, phù hợp iLotusLand, sau đó sẽ trình bày cùng mentor, chia sẻ “Vì sao sản phẩm đó đẹp? Có thể học hỏi gì từ thiết kế đó?”.
Fresher sẽ dành 1 buổi còn lại để copy lại UI vừa lựa chọn và thực hiện trên phần mềm Figma.
Yêu cầu giống với UI mẫu
Tổ chức file Figma hợp lý, sử dụng kỹ thuật component, auto layout, style library.
Yêu cầu
Công việc
Kết quả đạt được
1
2
Xây dựng moodboard Behance
Xây dựng moodboard các nhóm chủ đề liên quan Dashboard, Data monitoring, Data visual Environmental, Solar Energy,…
Tiếp cận nhiều sản phẩm, showcase cùng ngành, đồng thời định hướng style hiện đại, đẹp mắt, sáng tạo.
3
2. Copywork
UI Copy giống mẫu đã chọn
Kỹ năng vẽ UI bằng phần mềm Figma
4
2. Copywork
Tổ chức file Figma, group hợp lý theo hướng dẫn của mentor
Làm quen với Figma team, cách tổ chức file design và group các thành phần giao diện
5
2. Copywork
Tối ưu quá trình design bằng cách sử dụng các kỹ thuật như component, auto layout, style library, prototyping, plugin,…
Tối ưu hóa quá trình thiết kế, rút ngắn thời gian phát triển sản phẩm.
There are no rows in this table

Tuần 2:

Tìm hiểu các khái niệm liên quan Agile / Scrum. Làm quen với cách làm việc của team
Tìm hiểu về Design thinking, mô hình Triple Diamond
Đọc một số cuốn sách / tài liệu & report nội dung thu được qua từng chương.
Yêu cầu
Công việc
Kết quả đạt được
1
2
Tìm hiểu về Agile / Scrum. Làm quen với cách làm việc của team.
Fresher hiểu được về quy trình phát triển sản phẩm Agile / Scrum. Có thể tham gia các buổi daily meeting, sprint meeting, sprint retrospective,…
3
Tìm hiểu về Design thinking, mô hình Triple Diamond
Đọc cuốn “The Design thinking playbook” & hiểu một số khái niệm & tư duy.
Hiểu được mindset về design thinking. Luyện tập thuyết trình, chia sẻ kiến thức với team.
4
Tìm hiểu về Design thinking, mô hình Triple Diamond
Present một số kiến thức thu thập được về Design thinking với product team.
Hiểu được mindset về design thinking. Luyện tập thuyết trình, chia sẻ kiến thức với team.
There are no rows in this table

Tuần 3-4

Áp dụng những kiến thức đã tìm hiểu vào thực tế.
Tham gia vào quy trình phát triển sản phẩm thực tế của team, Fresher sẽ nhận requirement từ PO & Mentor. Kết quả sẽ được review với mentor trước khi chuyển giao cho PO.
Tham gia quá trình phát triển trong 1 sprint cùng PO & team Dev. Hỗ trợ chỉnh sửa nếu có.
Theo dõi và đảm bảo sản phẩm đầu ra của team Dev & feedback cho PO & QAQC nếu có vấn đề.
Yêu cầu
Công việc
Kết quả đạt được
1
2
Fresher sẽ trực tiếp tham gia vào quy trình phát triển sản phẩm của team. Fresher sẽ nhận ROCK từ mentor & thực hiện với sự giúp đỡ của mentor & PO.
Áp dụng được kiến thức research trước đó vào quá trình phân tích, thiết kế sản phẩm
3
Tham gia vào giai đoạn phát triển sản phẩm trong sprint cùng team Dev và PO, hỗ trợ nếu cần thiết.
Tiếp nhận yêu cầu hỗ trợ từ team Dev và giải quyết vấn đề.
Làm quen team phát triển (PO, Dev, QAQC,…) Làm quen với quá trình phát triển sản phẩm tại iLL. Hiểu về yêu cầu đầu ra sản phẩm tại iLL.
4
Tham gia vào giai đoạn phát triển sản phẩm trong sprint cùng team Dev và PO, hỗ trợ nếu cần thiết.
Đám bảo chất lượng đầu ra của sản phẩm. Report cho PO & QAQC
Làm quen team phát triển (PO, Dev, QAQC,…) Làm quen với quá trình phát triển sản phẩm tại iLL. Hiểu về yêu cầu đầu ra sản phẩm tại iLL.
5
Tham gia vào giai đoạn phát triển sản phẩm trong sprint cùng team Dev và PO, hỗ trợ nếu cần thiết.
Chuẩn bị 1 số ấn phẩm thiết kế để truyền thông cho tính năng / sản phẩm mới
Làm quen team phát triển (PO, Dev, QAQC,…) Làm quen với quá trình phát triển sản phẩm tại iLL. Hiểu về yêu cầu đầu ra sản phẩm tại iLL.
There are no rows in this table
Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ⋯ next to your doc name or using a keyboard shortcut (
CtrlP
) instead.