Контекст
Trainer Helper App – мобильное приложение для тренеров онлайн-тренировок с двумя ролями: тренер и клиент, каждая со своим интерфейсом.
Приложение решает проблему организации тренировочных планов и их доступности, устраняя неудобства использования Google Sheets и мессенджеров.
Trainer Helper App предлагает удобный инструмент для управления планами тренировок, позволяя тренерам легко создавать, изменять и отслеживать прогресс клиентов.
Ограничения
Команда: Android Developer, UI/UX Designer, QA-Engineer. Бюджет и ресурсы: Ограниченные ресурсы означали, что мы должны были тщательно расставлять приоритеты задач. Функциональность: Нужно было сбалансировать количество функций, чтобы приложение оставалось простым и удобным. Целевая аудитория (ЦА)
Тренера
Персональные тренеры-фрилансеры: нуждаются в одном приложении для планирования и отслеживания тренировок клиентов, чтобы избежать использования разных платформ. Тренеры фитнес-центров: хотят улучшить взаимодействие с клиентами и повысить их мотивацию через персонализированные планы тренировок и отслеживание прогресса. Онлайн-фитнес-инструкторы: ищут удобный интерфейс для создания и изменения тренировочных программ, предоставления обратной связи и управления тренировками клиентов. Клиенты
Активные спортсмены: молодые люди и взрослые, увлеченные фитнесом, ценящие удобство и эффективность в тренировках, стремящиеся к конкретным результатам и готовые инвестировать в свое здоровье. Занятые профессионалы: люди с ограниченным временем, ценящие гибкость и доступность онлайн-тренировок, ищущие способы поддерживать здоровье без привязки к месту и времени. Начинающие в фитнесе: новички в фитнесе, ищущие руководство, поддержку и мотивацию для регулярных тренировок, ценящие индивидуальный подход и простую систему тренировок. Исследование и Анализ
В начале проекта я провела обширное исследование рынка приложений для тренировок. Это включало анализ существующих решений, их сильных и слабых сторон, а также изучение отзывов и оценок пользователей. Также провела интервью с потенциальными пользователями, среди которых были как тренеры, так и клиенты. Эти интервью помогли мне выявить основные проблемы, с которыми они сталкиваются:
Тренер:
Трудности в управлении расписанием и планами тренировок для нескольких клиентов Напоминание клиентам об оплате Необходимость в системе для управления тренировками, обратной связью и отчетами о проделанной работе Трудности в поддержании постоянной связи с клиентами Нет инструментов для эффективного отслеживания прогресса клиентов Клиент:
Трудности с вечным поиском плана тренировок Отсутствие четкого руководства по программам тренировок и отслеживанию прогресса Проблемы, связанные с предоставлением и получением своевременной обратной связи от тренеров. CJM клиента
Создание пользовательских сценариев
Продумала UF основных сценариев для тренеров и клиентов: создание и редактирование планов тренировок тренерами, добавление собственных упражнений, выполнение планов клиентами, от домашних тренировок до тренировок в зале. Убедилась, что приложение гибкое и универсальное.
Конкуренты
Анализ конкурентов показал отсутствие приложений, где тренеры напрямую создают персональные планы тренировок и отслеживают прогресс клиентов в режиме онлайн. Рынок насыщен приложениями с готовыми программами, но не предоставляет индивидуально разработанные планы и постоянное взаимодействие с тренером.
Маркетирование
Разработала макеты экранов, подбирала цветовую палитру и создавала визуальные элементы интерфейса.
Макеты экранов: Используя принципы простоты и удобства, я создала макеты для каждого экрана приложения. Это помогло структурировать информацию и сделать навигацию интуитивной. Цветовая палитра: Подбирала цвета, которые не только привлекательно смотрятся, но и обеспечивают хорошую читаемость текста и приятное восприятие интерфейса. Сочетание основных и дополнительных цветов помогает пользователям легко различать элементы управления. Визуальные элементы: Создала иконки, кнопки и другие графические элементы, которые соответствуют общему стилю приложения. Все элементы были разработаны с учётом адаптивности для различных устройств, чтобы приложение выглядело одинаково хорошо на любом экране. В итоге мы получили визуально привлекательный и функциональный интерфейс, который улучшает пользовательский опыт и делает работу с приложением приятной и эффективной.
Создание прототипов и тестирование удобства использования
Создала прототипы в Figma, чтобы продемонстрировать функциональность приложения. Эти прототипы включали интерактивные элементы, позволяющие пользователям имитировать реальное использование приложения. Вместе с заказчиком мы провели тестирование с группой пользователей, состоящей из тренеров и клиентов, чтобы собрать отзывы. Пользователи делились своими впечатлениями, что помогло выявить слабые места и улучшить пользовательский опыт. Мы также использовали результаты тестирования для проверки удобства навигации и общей эффективности интерфейса.
Основываясь на отзывах пользователей, доработала и улучшила дизайн в ходе нескольких итераций.
Дизайн
Макеты Клиента
Макеты Тренера
Принципы выбора навигации
Упрощение разработки
Приложение уже использует одну навигационную систему для тренеров, добавление другой усложнит разработку и увеличит расходы.
Поддержка нескольких навигационных систем требует дополнительных ресурсов и может быть экономически нецелесообразна.
Интуитивный пользовательский опыт
Плиточный интерфейс обеспечивает простой и интуитивно понятный доступ к основным функциям.
Такой дизайн позволяет пользователям быстро находить нужные разделы, улучшая общее восприятие приложения.
Сохранение простоты интерфейса
Поскольку в приложении не так много функций, плиточный интерфейс помогает сохранить его простоту и удобство использования.
Пользователи могут видеть все доступные опции с первого взгляда, не переключаясь между различными меню. Это особенно важно для новых пользователей, которые смогут быстро адаптироваться и эффективно использовать приложение.
Результаты тестирования удобства использования
Тестирование юзабилити показало, что пользователи быстро и легко ориентируются в приложении.
Большие, четко обозначенные плитки повысили удовлетворенность пользователей и удобство использования.
Сохранение простоты интерфейса
Плиточный интерфейс упрощает использование и позволяет пользователям сразу видеть все опции, что способствует быстрой адаптации.
Результаты тестирования удобства
Пользователи легко ориентируются в приложении.
Большие, четко обозначенные плитки повысили удовлетворенность и удобство использования.
Фичи
Удобное управление планами тренировок
Тренеры могут создавать новые планы, копировать предыдущие и вносить необходимые коррективы.
Приборная панель клиента
Клиенты могут просматривать свои планы тренировок в любое время, начинать тренировки, отмечать выполненные сеты, оценивать уровень сложности и оставлять комментарии.
Уведомления о завершении плана:
Тренеры получают уведомления, когда клиент завершает тренировку, что позволяет им легко отслеживать прогресс и поддерживать мотивацию.
Персонализация:
Приложение Trener Helper App позволяет тренерам создавать индивидуальные планы тренировок с учетом целей и потребностей каждого клиента.
Результат
На данный момент приложение все еще находится в разработке, поэтому сложно судить о конечных результатах. Однако на основе проведенных исследований, интервью с пользователями и юзабилити-тестирования мы уже внесли значительные улучшения в дизайн интерфейса. Эти улучшения направлены на повышение удобства использования приложения как для тренеров, так и для клиентов. Мы продолжаем работать над проектом, используя полученные знания для создания эффективного и интуитивно понятного инструмента для онлайн-обучения.