Текущая территория с деревьями:
Текущая территория без деревьев:
Карта замка сверху:
Рефы из других проектов:
Last stronghold:
Little Farm Story:
План задач:
Определиться с новым размером зданий (меняем ли что-то или оставляем) Определиться с размером грядок. Сделать обновленную схему расположения зданий в замке и вокруг. Составить флоу по миссиям на старте (Саша) Предложить варианты зон (Паша) Обсудить вводные и предложить объекты для наполнения зон и “заборов”. Посмотреть рефы и более поздние уровни wasteland life/last stronghold/miner game и др. для идей. (Паша) Собрать предварительную карту уровня (Паша, Саша) Замоделить плейсхолдеры для объектов, чтобы начать сборку уровня. (Паша) Составить и утвердить детальный список зон и объектов “мусора” в каждой зоне (Паша) Замоделить объекты мусора.
Игрок появляется напротив монстра. Получаем миссию - спаси жителей. Прорубаем немного леса в сторону лагеря монстров. Есть дорожка, указывющая путь к первым чувакам, которых надо спасти, но она заблочена объектами и дорогу надо расчищать. Дальше строим “костер” (?) - он лечит. Есть идея что игрок находит территррию, окруженную разрушенным забором и внутри руины старых домиков.
Зоны и окружение
Придумать 5 тематических зон. Наполнить зоны объектами. Хорошо если получится предложить “заборы” или их аналог. Интересный сбор ресурсов. Интересный сбор ресурсов 2. “огнемет чтобы сжечь колючки” Дергать/вытягивать из земли, как в Astro Bot. Сейчас ножницы, но может есть способ лучше. Какие объекты остаются и чем оформляем зону после того как очистили.
Список объектов