Dev Diary #3 Backbone wiederhergestellt 15.09.2024
1) Die vollstände Architektur (Client < - > Server < - > Datenbank) ist wiederhergestellt
2) Die ersten beiden Versionen des “Spieles” wurde testeshalber released
Nächsten Schritte:
Basic Funktionen des Hauptmenus hinzufügen
Einstellung Sessionübergreifend merken
Map mit Leben befüllen
Dev Diary #2 UI Toolkit gelernt 18.08.2024
1) Hauptmenu v0.02 steht :D
Sieht weniger schön aus. Aber ist funktional und mit dem UI Toolkit gebaut. Von nun an sollte es etwas schneller voran gehen. Das Toolkit zu lernen war zäh und hat lange gedauert.
2) Die Map v0.02 steht auch schon. In Inarknate gemalt. Durch ein kleines Python script in 110x110 tiles zerteilt. Diese werden auch schon entsprechend in Unity angeordnet. Die map kann zumindest visuell erkundet werden. Jedes Tile ist anklickbar.
Hier steht als nächstes an eine Info zu dem jeweiligen angeklickten Tile zu liefern (Stadt: Name, Einwohner, Produziert, Verlangt etc.).
Die UI Elemente (top und left) sind nur Platzhalter.
Dev Diary #1 23.07.2024
1) Hauptmenu v0.01 steht :D
2) Datenbank und Server laufen nun nicht mehr auf Azure, sondern auf einem V-Server von Strato. Muss ich allerdings wieder neu einrichten. Was erst passieren wird, nachdem ich die UI Grundlagen abgeschlossen habe und dazu muss alles zum UI Toolkit gelernt werden.
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