Skip to content
Crypto Cavemen PvP 白皮書

icon picker
戰鬥獎勵機制

經驗值 (XP)

一般戰鬥
當你使用每天的 3 個戰鬥行動點時, 可能會有以下結果:
勝利: 40 XP +/- 因雙方等級差異 ( 等級低戰勝+, 等級高戰勝- )
失敗: 10 XP +/- 因雙方等級差異
被動戰鬥
不論在線上/離線都有可能被攻擊 ( 若戰鬥模式開啟 ). 每天最多被攻擊三次也會獲得經驗值 ( XP )但比一般戰鬥得到的少.
升級所需經驗:
caveman 獲取經驗值來升級, 每個等級所需經驗值不同.
最高等級30級: 等級 1 所需 50 XP, 等級 30 所需 1500 XP. 每級所需經驗遞增 50 XP.
Level 1: 50
Level 2: 100
Level 3: 150
Level 4: 200
Level 5: 250
Level 28: 1400
Level 29: 1450
Level 30: 1500

戰鬥勝利者獎勵

當戰鬥勝利時: 1% 的機會得到武器或物品. 史詩級, 傳說級武器/物品不包括在內. 適用於所有戰鬥.
獲得武器或物品的機率: 60% 物品 / 40% 武器
獲得武器或物品稀有度的機率 :
常見: 82%
罕見: 15%
稀有: 3%
Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ⋯ next to your doc name or using a keyboard shortcut (
CtrlP
) instead.