由CRYPTONY_TW翻譯, 僅供參考.
(2021/11/23 更新)
總供給量:
點擊箭頭展開!
共鑄造100,000,000 Cave 幣(1億). 總供給量不會改變. 2.5% 為空投(獎勵)分配給遊戲社群 (已分配) 70% 分給 Caveman NFT 持有者 ( 196.89 代幣 每個 NFT 持有者 ) 15% 分給 Samoyed 社群 ( 分配75個代幣, 給排名前5000名的每個錢包 ) 15% 分給 SNY 社群 ( 分配75個代幣, 給排名前5000名的每個錢包 ) 代幣會被用來幫助遊戲社群的成長. 開發團隊會從旁協助遊戲社群來使用這些代幣. 開發團隊正在考慮採用DAO結構, 以流通這部分代幣. 當整個遊戲生態建立完全時, 將會開始使用這些代幣. 用來支持該遊戲項目的營運支出. ( 美術, 工程師, 遊戲平衡, 遊戲設計團隊... ) 這些代幣會以OTC的方式售出, 用來籌集上述所需費用. 為了讓遊戲更成功、有長遠的發展, 這部份用來激勵核心創始團隊. 從2022年10月開始每個月解鎖1%總供應量的代幣共20個月(為代幣總供給量的20%). 遊戲內武器及裝備只能以$CAVE購買. 玩家可以透過交易武器來賺取$CAVE. 專門提供給Raydium平台, 給那些提供流動性的質押者獎勵. 代幣發行圖表
前 12 個月流通供應量: 7.5%
除了已經規劃好的代幣量之外, 遊戲官方將不會再提供任何額外的代幣給質押者獎勵以及”邊玩邊賺”的遊戲機制. 這些代幣將會用來提供流動性, 以及確保買回相關項目( 於白皮說明書上所寫 ).
當前的流通供應狀況
流通供應量 : 2,500,000 (空投於遊戲社群) + 5,000,000 ( 3% 來自質押獎勵, 2% 來自遊戲中獲得)
總供應量 : 100,000,000
當前流通供應量 :7,500,000
假設代幣價格為 10 鎂分 :
假設代幣價格為 50 鎂分 :
長期規劃
遊戲內房產及手續費等稅收, 只能由$CAVE幣 支付.