сыро местами не реалистично но с этим можно работать
Сценарий ролика "Перед и После: Управление Стримом с Голосовыми и Жестовыми Командами"
До:
Открывающая сцена: Стример Андрей сидит в комнате перед компьютером. Он начинает стрим на платформе коротких видео с мобильного устройства.
Проблема 1: Андрей пытается запустить опрос для аудитории, но ему приходится отвлекаться, чтобы тыкать по экрану.
Проблема 2: Андрей хочет показать новый стикер для донатов, но ему снова приходится отвлекаться и терять контакт с аудиторией.
Закрытие: Андрей выглядит уставшим и фрустрированным. Он заканчивает стрим, недовольный тем, как все прошло.
После:
Открывающая сцена: Андрей снова сидит в комнате, но теперь у него есть новая функция — управление стримом голосом и жестами.
Решение 1: Андрей говорит: "Запустить опрос 'Какой контент вам больше нравится?'". Опрос автоматически появляется на экране.
Решение 2: Андрей делает жест рукой, и на экране появляется стикер для донатов. Аудитория в восторге и начинает активно донатить.
Закрытие: Андрей выглядит счастливым и довольным. Он благодарит аудиторию и заканчивает стрим, радуясь, как все прошло гладко.
Заключение:
Нарратор: "С новым функционалом управления голосом и жестами, стриминг стал намного проще и удобнее. Присоединяйтесь к нам и сделайте свои стримы незабываемыми!"
Этот ролик иллюстрирует, как новый функционал может решить реальные проблемы стримеров, делая процесс более эффективным и приятным.
Сценарий ролика: "Управляйте Вниманием Аудитории: До и После"
Часть 1: Проблема (До)
Открывается сцена: Стример (Джон) ведет стрим. Он играет в видеоигру и пытается общаться с аудиторией.
Проблема: Джон пытается запустить опрос в чате, не отвлекаясь от игры. Он теряет в игре, а опрос запускается с ошибками.
Реакция: Аудитория разочарована, Джон фрустрирован.
Часть 2: Решение (После)
Открывается сцена: Джон снова ведет стрим, но теперь с новой фичей — управляемые голосом и жестами стикеры.
Демонстрация: Джон говорит: "Создать опрос: Какой следующий уровень выбрать? Лес или Пустыня?" Или же делает жест рукой, и опрос мгновенно появляется на экране.
Реакция аудитории: Аудитория активно голосует, Джон продолжает играть без проблем.
Часть 3: Итог
Сравнение: Краткое сравнение "до" и "после" с фокусом на удобстве и взаимодействии.
Заключение: Джон говорит: "Теперь я могу сосредоточиться на том, что действительно важно — на вас, ребята, и на игре. Все благодаря управляемым голосом и жестами стикерам!"
Call to Action: "Присоединяйтесь к новому уровню стриминга сейчас!"
Этот сценарий иллюстрирует, как новая фича может решить реальные проблемы и улучшить взаимодействие со зрителями.
Сценарий ролика: "Музыкальный Стрим 2.0: Как Голос и Жесты Освобождают Ваши Руки и Внимание"
Часть 1: Проблема (До)
Открывается сцена: Музыкант (Анна) ведет концерт в прямом эфире. Телефон на штативе, она играет на гитаре.
Проблема: Анна говорит: "Напишите в чате, какую песню сыграть дальше: 'Песню 1' или 'Песню 2'. Поставьте соответствующую цифру."
Реакция: Анна пытается взглянуть на экран, чтобы понять, какая песня победила. Это отвлекает и замедляет темп концерта.
Часть 2: Решение (После)
Открывается сцена: Анна снова на концерте, но теперь с функцией управления голосом и жестами.
Демонстрация: Анна говорит: "Напишите в чате, какую песню сыграть дальше: 'Песню 1' или 'Песню 2'." Она делает жест рукой, и на экране появляется визуализация результатов в реальном времени.
Реакция аудитории: Аудитория активно голосует, Анна видит результаты без отвлечения от музыки.
Часть 3: Итог
Сравнение: Краткое сравнение "до" и "после" с фокусом на непрерывности и эмоциональной связи.
Заключение: Анна говорит: "Теперь я могу сосредоточиться на том, что действительно важно — на музыке и на вас."
Call to Action: "Присоединяйтесь к новому формату музыкальных стримов. Ваши желания — наша музыка!"
Такой сценарий делает акцент на том, как новый функционал может улучшить взаимодействие между стримером и аудиторией, особенно для российской ЦА.
Сценарий ролика: "Диджей 2.0: Как Стриминг и Интерактивные Стикеры Меняют Игру"
Часть 1: Проблема (До)
Открывается сцена: Диджей (Игорь) играет сет в ночном клубе. Он включает стриминг, но взаимодействие с аудиторией ограничено.
Проблема: Игорь не знает, насколько его музыка зажигает аудиторию в эфире. Он просто играет сет, надеясь на лучшее.
Часть 2: Решение (После)
Открывается сцена: Игорь снова в клубе, но теперь с функцией интерактивных стикеров.
Демонстрация: Игорь говорит: "Оцените этот трек от 1 до 5 звезд!" Он делает жест, и на экране появляется стикер с оценкой звездами.
Реакция аудитории: Аудитория в эфире активно ставит оценки. Игорь видит, что трек "зажег" аудиторию, и у него есть обратная связь в реальном времени.
Часть 3: Итог
Сравнение: Краткое сравнение "до" и "после" с фокусом на динамике и взаимодействии с аудиторией.
Заключение: Игорь говорит: "Теперь я знаю, что моя музыка не просто звучит — она зажигает. И это благодаря вам!"
Call to Action: "Присоединяйтесь к новому уровню клубных вечеринок. Ваш голос определяет ритм ночи!"
Этот сценарий показывает, как технология может улучшить взаимодействие между диджеем и его аудиторией, делая каждый сет уникальным и интерактивным.
Сценарий ролика: "Секрет Миллионов: Как Интерактивные Стикеры Сделали Меня Богатой"
Часть 1: Иллюзия (До)
Открывается сцена: Блогерша (Ольга) ведет стрим о денежных медитациях на фоне "Бали", которые на самом деле фотообои. Изображает успешную просветленную
Камера выключается: Ольга смотрит в зеркало и говорит: "Если бы только эти медитации действительно работали..."
Часть 2: Трансформация (После)
Открывается сцена: Ольга снова ведет стрим, но теперь на настоящем Бали.
Демонстрация: Ольга делает секретный жест, и на экране появляется CTA стикер с таймером и ценой, которая постепенно растет.
Реакция аудитории: Аудитория активно кликает по стикеру, и Ольга видит реальное взаимодействие и конверсию в продажи.
Часть 3: Реальность
Сравнение: Краткое сравнение "до" и "после" с фокусом на реальной трансформации жизни.
Заключение: Ольга говорит: "Моя настоящая денежная медитация — это этот секретный жест. Показывает как она включает кнопку продаж в эфире. Теперь я делаю миллионы на каждом эфире."
Call to Action: "Присоединяйтесь к новому уровню инфобизнеса. Ваш успех в одном жесте!"
Этот сценарий показывает драматическую трансформацию блогерши, которая с помощью технологии перешла от иллюзорных доходов к реальным миллионам.
Сценарий ролика: "Танцевальный Марафон 2.0: Как Интерактивные Стикеры Изменили Игру"
Часть 1: Проблема (Было)
Открывается сцена: Танцор (Алекс) ведет танцевальный марафон. Он пытается смотреть в чат, но теряет ритм и взгляд в камеру.
Камера на аудиторию: Зрители устали, комментарии типа "Сложно", "Не в кайф".
Часть 2: Решение (Интерактивные Стикеры)
Демонстрация: Алекс говорит кодовое слово, и на экране появляются интерактивные стикеры "Да" и "Нет" с звуковыми сигналами.
Реакция аудитории: Зрители активно взаимодействуют со стикерами, и Алекс слышит звуковые сигналы, которые помогают ему понять мнение большинства.
Часть 3: Трансформация
Танцевальный Марафон 2.0: Алекс танцует в ритме, слушая звуковые сигналы от аудитории. Энергия через край.
Камера на аудиторию: Комментарии типа "Это огонь!", "Танцую вместе!"
Часть 4: Заключение
Алекс: "Теперь я не просто танцую. Я чувствую каждого из вас, и мы танцуем вместе!"
Call to Action: "Присоединяйтесь к новому формату танцевальных марафонов. Ваш голос меняет все!"
Этот сценарий иллюстрирует, как технология интерактивных стикеров и звуковых сигналов может решить проблему взаимодействия между стримером и аудиторией, делая опыт более вовлекающим и энергичным.
Want to print your doc? This is not the way.
Try clicking the ⋯ next to your doc name or using a keyboard shortcut (