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Matière de l'examen

La
est toujours valable.

Introduction au langage de programmation Java

la compilation
le code source
la spécificité de Java
la Machine Virtuelle JAVA (JVM)
le Moteur d’Exécution JAVA (JRE)
le Kit de Développement JAVA (JDK)
l'environnement de développement intégré (IDE)

Chapitre 1 : Structure d’un programme JAVA

L'en-tête standard d'un programme Java
La notion de méthode (
main
, ...)
La notion d'instruction
class
(mais pas dans le cadre de la programmation objet)
println
Les commentaires (deux sortes)

Chapitre 2 : Les variables

Les variables
La déclaration
L'initialisation
Les types primitifs
Les opérateurs arithmétiques
Les chaînes de caractères
La concaténation
La visibilité des variables (variables locales ou globales)

Chapitre 3 : Instructions conditionnelles

if ... else ...
Les opérateurs logiques (relationnels et booléens)

Chapitre 4 : Boucles

La boucle de type
for
Les boucles imbriquées

Chapitre 5 : Tableaux

La déclaration d'un tableau
L'initialisation d'un tableau (plusieurs manières)
Les tableaux à deux dimensions

Chapitre 6 : Les méthodes personnelles

La déclaration et le passage de paramètres

Chapitre 7 : Processing

Le dessin

Les coordonnées
size
rect
ellipse
triangle
line

Les couleurs

Réprésentation RGB
background
fill
stroke
L'opacité

L'animation

setup()
draw()
frameRate()

Les interactions

mouseX, mouseY
mousePressed()
mouseDragged()
keyPressed()
key
et
keyCode


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