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Matière de l'examen

La
est toujours valable.
Introduction au langage de programmation Java
la compilation
le code source
la spécificité de Java
la Machine Virtuelle JAVA (JVM)
le Moteur d’Exécution JAVA (JRE)
le Kit de Développement JAVA (JDK)
l'environnement de développement intégré (IDE)
Chapitre 1 : Structure d’un programme JAVA
L'en-tête standard d'un programme Java
La notion de méthode (
main
, ...)
La notion d'instruction
class
(mais pas dans le cadre de la programmation objet)
println
Les commentaires (deux sortes)
Chapitre 2 : Les variables
Les variables
La déclaration
L'initialisation
Les types primitifs
Les opérateurs arithmétiques
Les chaînes de caractères
La concaténation
La visibilité des variables (variables locales ou globales)
Chapitre 3 : Instructions conditionnelles
if ... else ...
Les opérateurs logiques (relationnels et booléens)
Chapitre 4 : Boucles
La boucle de type
for
Les boucles imbriquées
Chapitre 5 : Tableaux
La déclaration d'un tableau
L'initialisation d'un tableau (plusieurs manières)
Les tableaux à deux dimensions
Chapitre 6 : Les méthodes personnelles
La déclaration et le passage de paramètres
Chapitre 7 : Processing
Le dessin
Les coordonnées
size
rect
ellipse
triangle
line
Les couleurs
Réprésentation RGB
background
fill
stroke
L'opacité
L'animation
setup()
draw()
frameRate()
Les interactions
mouseX, mouseY
mousePressed()
mouseDragged()
keyPressed()
key
et
keyCode

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