3. Desarrollo del reto / Erronkaren garapena

3.4. Establecer parámetros / Parametroak ezartzea

Entrenamiento de creatividad
Los equipos harán un ejercicio sencillo de generación de ideas para concretar qué queremos conseguir dicho de otra manera: sobre qué temas deberán buscar información para llevar adelante el reto.
Ahora toca pensar en que nos vamos a poner en la piel del grupo que nos demanda ayuda, y que queremos obtener la mejor de las soluciones posibles.
Cada equipo realizará una exposición de sus conclusiones.
De las ideas que se generen entre todas las exposiciones y de las aportaciones que realice el profesorado cada equipo rellenara Todo esto se recogerá en el documento ANEXOS, pestaña ANEXO3_Parametros que recogerá los parámetros fundamentales en los que se basará su trabajo. Probablemente de la buena definición de estos parámetros dependerá el buen desarrollo del reto.
Sormen-entrenamendua
Taldeek ideiak sortzeko ariketa erraz bat egingo dute, beste modu batera zer lortu nahi dugun zehazteko: zer gairi buruz bilatu beharko dute erronka aurrera eramateko informazioa.
Orain pentsatu behar dugu laguntza eskatzen digun taldearen azalean jarriko garela, eta ahalik eta irtenbiderik onena lortu nahi dugula.
Talde bakoitzak bere ondorioak azalduko ditu.
Azalpen guztien artean sortzen diren ideietatik eta irakasleek egiten dituzten ekarpenetatik, talde bakoitzak bere lana beteko du. Hori guztia ERANSKINAK dokumentuan jasoko da, 3_ERANSKINA fitxan. Bertan, bere lanaren oinarrizko parametroak jasoko dira. Parametro horien definizio onaren mende egongo da, seguruenik, erronkaren garapen egokia.
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