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Diferencia entre nivel y ranking

A falta de afinar la gamificación por defecto de SUPERMONO y con el objetivo de llegar al lanzamiento de la TRG24 con una muestra de lo que podemos llegar a hacer, es importante tener clara la diferencia entre nivel y ranking... y porqué, de momento, no vamos a implementar el segundo.
Mientras que el nivel es algo estático y permanente —algo que alcanzas— el ranking puede variar en el tiempo.
El nivel lo consigues logrando ciertas cosas, como cierto número de puntos, y no lo puedes perder, mientras que el ranking depende de lo que has hecho durante un cierto periodo de tiempo (por ejemplo, en los últimos tres meses) y varía según se desplazar la ventana temporal.
A nivel de Comunidad es mucho más potente el ranking, porque es lo que más puede promover el engagement (si mi ranking depende de que siga manteniendo un CTR alto, seguiré haciendo click todas las semanas) mientras que el nivel, una vez alcanzado, pierde su motivación y solo puedes mantener dicha motivación con niveles superiores que deben tener sentido y —al mismo tiempo— no desmotivar al nuevo miembro.

¿Por qué no ahora el ranking?

A pesar de que es un mecanismo de engagement mucho más potente, no parece apropiado implementarlo desde el principio por 3 motivos, de menor a mayor importancia:
No estamos seguros de tener ancho de banda suficiente para poder implementarlo (bien) a tiempo para la TRG24.
Hay que trabajar muy bien la narrativa, el sistema de recompensas y cómo explicárselo a los miembros para no despertar la sensación de que está en “una rueda de hamster” que es es el modelo de hook de creación de hábitos.
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Para que un ranking sea efectivo, debemos permitir que el usuario se pueda comparar con otros miembros... pero eso requiere un nivel de privacidad de grano muy fino. ¿Le hacemos compararse con todos los miembros o solo con los que son sus contactos? ¿Cómo se hacen “contactos” en una Comunidad gestionada por SUPERMONO? ¿Cómo se comunica o interactúan unos con otros? Abrir el melón de los contactos ahora, puede hacernos retrasar el resto de funcionalidades más centradas en el propio usuario, que debería ser el objetivo de un primer MVP. Primero, trascender el concepto de mail para empezar a trabajar con el de miembro de una Comunidad. Después, crear las herramientas para hacer crecer esa Comunidad (¿Discord? ¿Hilos de discusión sobre cada texto? ¿DMs?).
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