Espacialización sonora

3. Espacialización y tiempo

Espacialización de sonidos

Habiendo adquirido las habilidades técnicas para ubicar sonidos en el espacio y exportar en formato 5.1 es tiempo de pensar cómo realizaremos la ubicación y cómo iremos desplegando los sonidos en cada escena del proyecto.
Compartimos un esquema a utilizar para cada escena en el que pondrán palabras en el espacio. Cada palabra debe representar un sonido o un tipo de sonido.
Frame 9.png
Vista en planta de Laboratorio Inmersivo.

Línea de Tiempo

En paralelo será necesario planear y organizar la aparición de sonidos para crear el diseño sonoro del espacio. Con los elementos ubicados en la vista en planta los iremos distribuyendo temporalmente. Con estos esquemas podremos agilizar el trabajo de edición.
Frame 12.png
Esquema de Línea de Tiempo.

Frame 10.png
Esquema de Línea de Tiempo con sonidos.

Un elemento importante es el concepto de Loop. Tenemos que pensar cómo generar un loop de nuestros diseño sonoro, ya sea porque el final es una zona de silencio, o porque creamos un corte al final que se retoma en el inicio. En el siguiente esquema se marca cómo realizar un loop en términos teóricos, para luego aplicar el mismo concepto en el editor.
Frame 11.png
Esquema de Línea de Tiempo con señalamiento de loop.
Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ⋯ next to your doc name or using a keyboard shortcut (
CtrlP
) instead.