Skip to content
Mainpage

icon picker
Properities

Attribute
Name
Short
Use
1
Strength
STR
Síla, odolnost těla
2
Dexterity
DEX
Pohyblivost a šikovnost
3
Intelect
INT
Vědomosti, zkušenosti, znalost přírody technologie a arcany
4
Charisma
CHA
Sociální schopnosti, síla vůle
5
Perception
PER
Vidění, všímavost, čích, postřeh..
There are no rows in this table
General Properities
Name
Info
1
Accuracy
Určuje jaké číslo na kostce se počítá jako úspěch, počítáno od 6 dolů
např: pokud má zbraň přesnost 2, jako úspěch se počítají 6 a 5. Pokud má přesnost 3 tak je úspěch 6,5 a 4
2
Power
Určuje počet kostek co hráč hází
3
Favour
Můžeš znovu hodit s 1 kostkou
4
Advantage
Můžeš znovu s 1 nebo všemi kostkami
5
Precision
Můžeš přidat +1 k jedné kostce. Nemůžeš přidat 2x na jednu kostku
6
Range
Efektivní dostřel zbraně, každá vzdálenost po dostřelu ztrácí 1
@Accuracy
7
Empowered
Hoď s jednou kostkou navíc
There are no rows in this table
Character Properities
Name
Effect
1
Health
Počet poškození co hráč může utrpět, než zemře
2
Armor
Redukuje příchozí poškození o 1
3
Toughness
Funguje jako 1
@Health
, ale obnoví se ti na začátku tahu
4
Dodge
Redukuje 1
@Power
na útoky
5
Movement Speed
Vzdálenost jakou dokáže postava ujít při Movementu (výchozí 6)
6
Temp Health
Funguje jako 1
@Health
, ale nelze získat z vícero zdrojů (nejsilnější zdroj přebíjí)
7
Focus
Soustředění postavy, kterou může využít na schopnosti nebo aktivní vlastnosti zbraní/předmětů
8
Preparation
Připravenost, můžeš za ni aktivovat speciální předměty (= mana/spell sloty)
9
Vigor
Určuje množství, kolik si postava dokáže vyléčit životů. Vždy když si vyléčí 1
@Health
, ztratí 1
@Vigor
There are no rows in this table
Stacking Conditions
Name
Effect
At max
1
Off-Ballance
Cíl ztrácí 1
@Movement Speed
za každý stack
Při 3x
@Off-Ballance
cíl padá na zem a je
@Exposed
(počítá se jako
@Prone
)
2
Dazed
Cíl na začátku tahu hodí kostkou, pokud hodí méně než 2x stacků
@Dazed
, ztrácí 1
Při 3x
@Dazed
cíl automaticky ztrácí akci
3
Fear
Cíl ztrácí 1
@Power
na všechno
Při 3x
@Fear
ztrácí 2
@Power
a musí použít 3
@Movement Speed
aby utekl od zdroje, co aplikoval poslední
@Fear
, poté je
@Rooted
(počítá se jako
@Terrified
)
4
Burn
Na začátku tahu ztrácíš polovinu životů a stacků podle stacků
@Burn
Při 5x
@Burn
cíl začne hořet a přidává si kondici
@On fire!
5
Bleeding
Na začátku tahu ztrácíš polovinu životů a stacků podle stacků
@Bleeding
Při 5x
@Bleeding
cíl ztratil hodně krve a přidává si kondici
@Lethargic
6
Poisoned
Na začátku tahu ztrácíš polovinu životů a stacků podle stacků
@Poisoned
Při 5x
@Poisoned
cíl má silně otrávenou krev, ztrácí 5 životů a stacků
@Poisoned
a přidává si
@Dazed
There are no rows in this table
Negative Conditions
Name
Effect
1
Exposed
Útoky proti cíli získávají 2
@Precision
2
Off-guard
Cíl ztrácí 1
@Dodge
3
Prone
Cíl je
@Exposed
a ztrácí 3
@Movement Speed
4
Rooted
Cíl ztrácí všechen
@Movement Speed
5
Near-sighted
Nemůžeš vybrat/zaměřit cíl, který je dál než 2
@Range
6
Stunned
Cíl přeskakuje svůj tah
7
Terrified
Cíl ztrácí 2
@Power
a musí použít 4
@Movement Speed
aby utekl od zdroje, poté je
@Rooted
8
On fire!
Cíl hoří, na začátku tahu si přidává 2
@Burn
9
Lethargic
Cíl ztratil hodně krve, ztrácí 1
@Power
a 2
@Movement Speed
10
Grappled
Cíl je držen jinou jednotkou, +
@Exposed
,
@Rooted
,
@Off-guard
There are no rows in this table
Death Conditions
Name
Effect
1
Wounded: Arm
Permanentně ztrácíš 1
2
Wounded: Leg
Permanentně ztrácíš 3
@Movement Speed
3
Wounded: Body
Permanentně ztrácíš 1
@Accuracy
na všechny hody
4
Dying
Cíl je
@Prone
, dokud nedostane
@Help
od spojence, přeskakuje svůj tah
There are no rows in this table

Weapon Traits
Name
Effect
1
AOE: Spray
Zasáhni až další 1 cíl vedle nebo 1 vzdálenost šikmo za původním cílem. Ostatní cíle dostávají polovinu poškození (minimum 1)
2
AOE: Splash
Zasáhni 1 dalších cíl stojících ve vzdálenosti 1 vedle cíle
3
AOE: Penetration
Zasáhni další 1 cíl který stojí 1 vzdálenost za původním cílem
4
Silent
Zbraň je relativně tichá, je menší šance že upoutáš pozornost
5
Quick-Reload
Zbraň se automaticky nabije na konci tahu
6
Extended Range
Zbraň má prodloužený dostřel o 1, v tomhle rozmezí ztrácí jen 1
@Accuracy
7
Critical
Hody [6] na kostce působí 2x poškození. Limit kritických zásahů je 1
8
Multi-critical
Hody [6] na kostce působí 2x poškození
9
Thrown
Zbraň lze hodit na
@Range
1
10
Magnetic
Zbraň ti nelze vyrazit z ruky, pokud ji hodíš (
@Thrown
) tak se ti po dopadu vrátí do ruky
11
Deadly
První 2 zásahy při stejné akci přidají 1 poškození navíc
12
Lethal
Každé 2 zásahy při stejné akci přidají 1 poškození navíc
13
One handed
Zbraň je možné používat jednou rukou
14
Rapid-fire
Zahraj 2x
@Strike
za jednu akce, ale druhý má -1
@Accuracy
. Ze zbraně nemůžeš znovu toto kolo vystřelit
15
Ammo
Speciální typ munice, nelze kombinovat s jinýmy
@Ammo
16
Max Damage
Maximální poškození co zbraň může udělit
17
Multi-target
Můžeš zaměřit 2 cíle při akci
@Strike
. Tenhle efekt ti nepřidává
@Power
18
Quick-draw
@Swap Weapons
na tuto zbraň je jako Free Action
19
Singleshot
Se zbraní můžeš zahrát jen 1
@Strike
za kolo
20
Barrel Choke
Speciální vlastnost brokovnic, uděluje jiné efekty na vzdálenosti definované u zbraně
There are no rows in this table
Other
Name
Effect
1
Heal
Vyléči si 1 život a uber si
@Vigor
2
Stacks
Další aplikace kondice se hromadí (cíl může mít více než jednu)
3
There are no rows in this table

Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ⋯ next to your doc name or using a keyboard shortcut (
CtrlP
) instead.