Splite Documentation Française
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Les bases

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Chevauchements involontaires

Splite utilise les coordonnées de chaque calque pour définir le positionnement & les marges des éléments.
Si deux calques se chevauchent totalement, celui du dessus sera “enfant” de celui du dessous. 👌
Positionnement01_788f868c47.png

Si deux calques se chevauchent partiellement, celui du dessus sera également “enfant” de celui du dessous. Mais ce dernier sera aussi transformé en image de fond (background-image). ⚠️⚠️
Il est donc très important d’éviter les chevauchements partiels involontaires.
Positionnement02_9ab5cb15a6.png

Les chevauchements partiels involontaires les plus fréquents

Les chevauchements partiels peuvent être invisibles à l’œil nu. Ils peuvent en effet venir d’une ombre portée (si le calque est une image) ou d’une zone de texte.
ezgif_2_42e843429bec_3d70b1cad8.gif
Le chevauchement peut venir de l’ombre portée d’une image ou de la largeur d’une zone de texte

Erreur01_b2da569546.gif
Le chevauchement peut être totalement caché par un calque en dessous.

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