en 1998. Aunque se desarrolló principalmente para los shooters en primera persona, se ha utilizado con éxito en una variedad de otros géneros, incluyendo
. Con su código escrito en C++, el Unreal Engine presenta un alto grado de portabilidad y es una herramienta utilizada actualmente por muchos desarrolladores de juegos.
La versión más estable es Unreal Engine 4, el cual fue lanzado en 2014 bajo un modelo de subscripción. Desde 2015, puede descargarse gratuitamente, con su código fuente disponible en
En mayo de 2020, Epic anunció Unreal Engine 5, previsto para ser lanzado de forma completa a principios de 2022, incorporando novedades como la tecnología Lumen (Iluminación Global en Tiempo Real), Nanite y un nuevo editor más organizado y elegante.
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