La principal importancia comercial de Renderware era proveer una solución a los muchos problemas que los desarrolladores encontraban a la hora de programar gráficos en la
externo para tomar ventaja de RenderWare. RenderWare 2, por otro lado, tenía su propio lenguaje de scripting, llamado RWX (RenderWare Script). Sin embargo, en la tercera versión, el soporte para RWX fue retirado.