Pour marquer un point, il faut poser le ballon sur un cône.
Le première équipe qui a 5 points gagne la manche.
Règles
Pour marquer un point, il faut poser le ballon sur un cône de la même couleur que son chasuble.
A chaque marquage, le ballon est rendu à l’équipe adverse.
Déplacement en dribble possible.
Ne pas pousser le porteur de balle, ne pas lui arracher la balle des mains.
Préparation
Placer une réserve de ballons dans la zone.
Composez 2 équipes et donnez leur des chasubles de couleur différentes.
Conseils d’animation
Composez 2 équipes et donnez leur des chasubles de couleur différentes.
Désignez un arbitre qui va tourner.
Variantes
Si les équipiers sont encore en paquet, on peut élargir le terrain.
Si les équipes n’ont pas de difficultés à marquer, demandez des passes à rebond.
Intérêt de la situation
Favoriser l’occupation du terrain par les attaquants.
Alternance de jeu en largeur ou profondeur.
Mobilité, rapidité de prise de décision, démarquage...
Ameliorer occupation espace.pps
606.7 kB
Occupation terrain jeudi.pps
547.8 kB
Want to print your doc? This is not the way.
Try clicking the ⋯ next to your doc name or using a keyboard shortcut (