Ce projet est encore en Prototypage aucune de ces images ne sont définitives.
Tenebrium est un prototype de Vampire Survivor accompagné de mécaniques de Hack N Slash dans lequel le joueur collecte des gemmes afin d’améliorer son arbre de compétence.
Le prototype a pour le moment été développé en 1 mois incluant :
8 Différentes zones apportant une mécaniques particulière
8 Boss et type de monstres associés
3 classes à découvrir plus loin sur cette page
Il est également prévu d’y apporter un ensemble de mécaniques de Tower Defense.
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Le proto a été construit autour d’une idée dont je voulais exploiter le potentiel : son arbre de talent.
Dans Tenebrium, le joueur construit intégralement son arbre de Talent depuis le point de départ, en enchâssant des gemmes dans différents Sockets, il peut bénéficier d’effets variés et étendre les branches de son arbre.
Ainsi, chacune des 8 gemmes peut être enchâssée dans 6 sockets différents :
Les Statistiques de Base
Les Bonus Offensifs
Les Bonus Defensifs
Les Amélioration de Type de dégât
Les Modificateurs de sorts (4 maximum)
Une nouvelle branche
Chaque gemme possède son propre style de branche, ainsi que les sockets adaptés (Il n’y a pas d’aléatoire et rien ne prévoit d’en ajouter pour le moment).
Il est donc possible de générer des arbres contenant plus d’une centaine de gemmes afin de customiser son personnage au mieux possible, ou bien de l’adapter à une situation particulière.
Document de travail qui sert de base à la modification des différents pouvoirs, et à l’équilibrage des ce derniers.
Les classes
En lançant le jeu, trois classes s’offrent au joueur, chacune d’entre adopte un style de jeu différent :
Le Paladin : Idle, le joueur n’a qu’à se déplacer pour que des marteaux tournent autour de lui
Le Mage : Tracking, en déplaçant sa souris, le joueur déplace également une zone de dégâts
L’Archère : Hit And Run, le joueur clique pour tirer des flèches et peut esquiver avec son clic droit
Chacune de ces trois classes possède également 8 Modifications de sort permettant de customiser encore un peu son personnage, en voici quelques exemples :
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Créer une Hache qui tourne autour du Paladin
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Spawn des insectes qui dévorent les monstres
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Gagner un bonus de vitesse d’attaque en restant immobile
Ces différents modificateurs peuvent se cumuler jusqu’à 4 différents afin de créer un personnage adaptés aux besoins du joueur !
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