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Robinson Vuillemin
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Prototypes

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Missile Show


Solo Designer
Software : Construct 2

Contexte

Petit prototype ayant pour but de mettre à plat certaines idées. réalisé en deux / jours.

Concept

Itérations / Documentation

Cependant, par rapport à mon idée originale, j’ai ajouté le détail du délai de chargement de l’objet. Cela pousse le joueur à rester un peu statique dans un jeu ou le mouvement permet d’éviter les missiles.
Le joueur suit ainsi deux dynamiques :
Il doit courir partout pour éviter les missiles et ramasser les pièces.
Il doit rester statique sur les améliorations qui collent à ce qu’il veut.
Cela n’empêche pas le joueur d’ignorer les améliorations dont il n’a pas besoin, customisant un peu plus son expérience.


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