Petit prototype ayant pour but de mettre à plat certaines idées. réalisé en deux / jours.
Concept
Itérations / Documentation
Cependant, par rapport à mon idée originale, j’ai ajouté le détail du délai de chargement de l’objet. Cela pousse le joueur à rester un peu statique dans un jeu ou le mouvement permet d’éviter les missiles.
Le joueur suit ainsi deux dynamiques :
Il doit courir partout pour éviter les missiles et ramasser les pièces.
Il doit rester statique sur les améliorations qui collent à ce qu’il veut.
Cela n’empêche pas le joueur d’ignorer les améliorations dont il n’a pas besoin, customisant un peu plus son expérience.
Want to print your doc? This is not the way.
Try clicking the ⋯ next to your doc name or using a keyboard shortcut (