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Robinson Vuillemin
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Serious Game

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Game of Pearls

Pas de limite de Joueurs max
🧓14 ans et plus
Environ 1 mois
Game of Pearls est un jeu communautaire basé sur l’univers du jeu Abyss de Bruno Cathala et Charles Chevalier édité par Bombyx. Pendant 1 mois, les joueurs servent une des 5 Guildes du jeu et doivent, tous les 2 jours, choisir en groupe la décision qui leur semble la plus sage afin d’essayer de dominer les abysses.

Cahier des charges

Dans ce projet il nous est demandé de créer un environnement de jeu communautaire dans lequel un joueur peut aussi bien être assidu qu’occasionnel. Notre surcouche doit mettre en avant l’univers du jeu, ses mécanismes tout en poussant au maximum l’esprit d’équipe.

Piliers

L’esprit d’équipe

Occasionnel / Assidu

Solution

Les choix se font par guilde, on perd ou on gagne ensemble, tout le monde participe.
Les joueurs jouent à Abyss sur BGA pour gagner des perles, il est possible de farmer ou de jouer tranquillement.

Narrative Design

Mon job : Concevoir une trame narrative


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En travaillant sous Miro, j’ai du créer des embranchement logiques qui permettent aux 5 guildes de toutes choisir une option différente tout en ayant une influence sur les choix des autres guildes.
De plus, afin de promouvoir l’arrivée des jeux Abyss sur Board Game Arena, le jeu permet un lien entre cette plate-forme ainsi que Discord et notre centralisation. Cela permet, entre autre, de faire gagner des perles (monnaies du jeu) aux gagnants, ou bien d’altérer certains embranchement en direct afin d’éviter de trop grosses inégalités.
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Un franc succès

Les joueurs ont été au rendez-vous, aussi bien sur Discord que sur les différents Live Facebook, nous avons réussi à générer un engagement à la fois envers les guildes, mais aussi envers les deux jeux Board Game Arena.

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