Timer (Il se déclenche au premier input de l’utilisateur et se termine a la fin du jeu)
Protips:
- Nous devons avoir la sensation d’avoir une véritable pile d’énergie entre les mains. Donnez nous la sensation que nous sommes rapides, agiles, rebondissant... Mettez nous en plein la vue.
Notation:
Seront noté:
Prototype (coef 4):
La présence et le bon fonctionnement de l’ensemble des mécaniques obligatoires