Общая цель проекта
Создать полную систему учета и управления 3D-моделями растений для ландшафтного дизайна, с фокусом на две географические зоны: район Нью-Йорка и Калифорнию.
Задача 1: Создание мастер-списка растений
Географические параметры:
Зона NYC: радиус 300 км от Нью-Йорка (включает части штатов NY, NJ, CT, PA) Зона CA: весь штат Калифорния Структура списка:
75 эндемичных растений для зоны NYC 75 эндемичных растений для Калифорнии 50 растений, произрастающих в обеих зонах Всего: 200 уникальных видов Детальная структура таблицы
Рекомендации по ID:
NYC эндемики: NY-001 до NY-075 CA эндемики: CA-001 до CA-075 Общие виды: US-001 до US-050 Задача 2: Инвентаризация существующих моделей
Документы, репозитории
2.1 Проект Andover Lane (Дом с калиткой)
Статус: 13/13 моделей завершены Требуется: проверка качества и утверждение Приоритет: высокий (все готово) 2.2 Проект Zav House (Пенсильвания)
Статус: 29/36 моделей завершены Требует утверждения: 10 моделей План действий:
Создать отдельные таблицы для каждого проекта Присвоить временные ID существующим моделям Проверить наличие всех необходимых файлов (FBX, текстуры, исходники) Проверить качество полигональной сетки Оценить реалистичность текстур Проверить масштаб моделей Убедиться в правильности именования файлов Проверить географическое соответствие Выявить дубликаты между проектами Интеграция с мастер-списком Найти совпадения с 200 растениями из Задачи 1 Отметить уже готовые модели Определить пробелы для будущей работы Задача 3: Анализ внешних библиотек
Доступные ресурсы:
SpeedTree: 160 готовых моделей Unreal Engine: ~700 ассетов растений План анализа:
Выделить растения подходящие для зон NYC/CA Отсортировать по типам (деревья, кустарники, травы, цветы) Сопоставление с мастер-списком Создать таблицу соответствий Отметить процент покрытия нужных видов Выявить уникальные растения не входящие в план Проверить формат файлов и совместимость Оценить уровень детализации Определить необходимость доработки