Projekty technologiczne: Warsztaty z robotyki, programowania, druku 3D, gdzie dzieci uczą się tworzenia i projektowania.
Laboratoria innowacji: Przestrzenie do eksperymentowania z nowymi technologiami, np. VR, AR, biotechnologia.
2. System małych grup (zastępów):
Grupy projektowe: Realizacja interdyscyplinarnych projektów w małych zespołach, gdzie dzieci uczą się współpracy, rozwiązywania problemów i zarządzania projektem.
Mentoring: Starsi uczniowie pomagają młodszym, co wzmacnia umiejętności liderskie i buduje więzi społeczne.
3. Edukacja w wartościach harcerskich:
Codzienne refleksje: Spotkania na początku i końcu dnia, aby omawiać cele, sukcesy i wartości.
Program etyczny: Warsztaty i gry symulacyjne rozwijające wartości moralne i etyczne.
4. Projekty przedsiębiorcze:
Innowacyjne startupy: Dzieci zakładają swoje mini-firmy technologiczne, uczą się pitchowania pomysłów, zarządzania zespołem i strategii biznesowych.
Hakatony i maratony przedsiębiorczości: Intensywne sesje tworzenia projektów biznesowych, współpraca z lokalnymi przedsiębiorcami.
5. Podstawy ekonomii i finansów:
Symulacje rynkowe: Gry i symulacje rynków finansowych, gdzie dzieci uczą się inwestowania, analizy ryzyka i zarządzania portfelem.