Explication des mécanismes de jeu en tour par tour Chacun leur tour les joueurs devront choisir une action. Pour les viewers gentils, ils pourront choisir entre soigner ou protéger le joueur ou lui redonner des PC. Le joueur (streamer) pourra choisir entre une attaque sol ou air, ou 3 compétences qui utilisent des PC. Pour ce qui est des viewers ennemis, ils pourront choisir entre se soigner ou attaquer l joueur. Pour chaque compétence du joueur, des minis-jeux s'applique pour calculer les dégâts. Il lui faudra donc des réflexes pour faire un maximum de dégâts.
Détails sur les phases de combat et les actions possibles pour le streamer et les viewers Élan de soutien : redonne des PV au joueur Mod’Protec : protège le joueur de la prochaine attaque ennemi Partage de puissance : redonne des PC au joueur Attaque principale sol : enlève des PV à l’ennemi choisi Feu Fo Flèche ! : enlève des PV à l’ennemi choisi Feu’Raid : enlève des PV à des ennemis aléatoire Tuy’eau : enlève des PV à des ennemis choisi Tour Bancale : enlève des PV à un ennemi choisi Soins : redonne des PV à l’ennemi Attaque : Enlève des PV au personnage du streamer
Exploration et interactions Le joueur pourra explorer chaque salle comme il le souhaite avant ou après un combat. Cette exploration pourra permettre au joueur d’interagir avec certain objets. Cela lui permet d’en savoir plus sur l’histoire de la tour car chaque objet a une description unique.