Explication des mécanismes de jeu en tour par tour
Chacun leur tour les joueurs devront choisir une action. Pour les viewers gentils, ils pourront choisir entre soigner ou protéger le joueur ou lui redonner des PC. Le joueur (streamer) pourra choisir entre une attaque sol ou air, ou 3 compétences qui utilisent des PC. Pour ce qui est des viewers ennemis, ils pourront choisir entre se soigner ou attaquer l joueur. Pour chaque compétence du joueur, des minis-jeux s'applique pour calculer les dégâts. Il lui faudra donc des réflexes pour faire un maximum de dégâts.

Détails sur les phases de combat et les actions possibles pour le streamer et les viewers
Viewers alliés :
Élan de soutien : redonne des PV au joueur
Mod’Protec : protège le joueur de la prochaine attaque ennemi
Partage de puissance : redonne des PC au joueur
Streamer :
Attaque principale sol : enlève des PV à l’ennemi choisi
Feu Fo Flèche ! : enlève des PV à l’ennemi choisi
Feu’Raid : enlève des PV à des ennemis aléatoire
Tuy’eau : enlève des PV à des ennemis choisi
Tour Bancale : enlève des PV à un ennemi choisi
Viewers ennemis :
Soins : redonne des PV à l’ennemi
Attaque : Enlève des PV au personnage du streamer

Exploration et interactions
Le joueur pourra explorer chaque salle comme il le souhaite avant ou après un combat. Cette exploration pourra permettre au joueur d’interagir avec certain objets. Cela lui permet d’en savoir plus sur l’histoire de la tour car chaque objet a une description unique.
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