Skip to content
Gallery
Mrucznik Role Play LKiZ
Share
Explore
Lista kar i zasad
Aby dowiedzieć się więcej na temat zasad lub przewinień, kliknij na nie lewym przyciskiem myszy.
Przewinienia posiadają precedensy - są to sprawy, w których doprecyzowano interpretacje, kiedy następuje przewinienie.

Lista kar

@Czitowanie
@Kradzież kont
@Reklamowanie
@Ban Evading
@Bug Using
@Szkodzenie serwerowi
@Oszustwa OOC
@Spamowanie
@Extremalny DM
@DM podczas eventu
@Gwałt/okaleczenie bez zgody OOC
@Złamanie polskiego prawa
@Szkodzenie graczom
@Naruszenie prywatności gracza
@Obrażanie OOC
@Nabijanie WL
@Mordowanie za WL
@Drive By
@Heli Kill
@Car Kill
@Revange Kill
@Spawn Kill
@Nieodgrywanie, ucieczka od akcji, /q podczas akcji
@Noob Kill
@Death Match stopnia 2
@Destruction Derby/Celowe zderzenia
@Power Gamming
@Meta Gamming
@Death Match stopnia 1
@Ninja Jacking
@Jazda na dachu
@Bike Bunny Hopping/Zajączkowanie Rowerem
@OOC w IC
@IC w OOC
@Emotikony w chacie IC
@Używanie chatu niezgodnie z jego przeznaczeniem
@Sprzedaż kont
@Celebrity Name
@Zły nick
@Powiązane multikonto
@Użycie chatu globalnego niezgodnie z jego przeznaczeniem
@Away from keyboard
@Przelewanie majątku

Legenda

Banicja - Ban
Bardzo ciężka - Ban, Warn, Kick/slap/pouczenie
Ciężka - Warn, AJ do 30 minut, Kick/slap/pouczenie
Średnia - AJ do 20 minut, Kick/slap/pouczenie
Lekka - AJ do 10 minut, Kick/slap/pouczenie
Nieznaczna - AJ do 5 minut, Kick/slap/pouczenie
Specjalna - nick - Blokada konta, Zmiana nicku
Specjalna - chaty globalne - Blokada pisania na chatach globalnych do 8 godzin, Warn
Specjalna - tylko kick - Kick
Specjalna - pouczająca - Kick/slap/pouczenie
Specjalna - czystka konta - Ban, Blokada konta, Czystka konta (pieniądze, dom, pojazdy, konto premium), Kasacja konta

Zasady karania

Admin ma prawo nadać karę tylko i wyłącznie za czynności przewidziane w LKiZ oraz o wysokości przewidzianej w LKiZ. Za jedną czynność niezgodną z LKiZ gracz może otrzymać tylko 1 karę.
Jeżeli czynność jest zabroniona w LKiZ, ale wykonywanie tej czynności przez gracza nikomu nie przeszkadza oraz jest akceptowana przez wszystkich obecnych graczy, admin może się powstrzymać od ukarania (tylko gdy jest pewien, że akcja nie przeszkadza żadnemu graczowi który ją widzi/słyszy).
Staramy się nadawać karę adekwatnie do sytuacji oraz postawy gracza.
Obowiązuje zakaz łączenia wartości kar. Jeżeli gracz popełnił 2 czyny do 15 minut AJ oraz 1 do 30 minut AJ to dajemy mu karę maksymalnie 30 minut AJ i resztę jego przewinień możemy umieścić w nawiasie. Przykład: 30 min AJ za: DM (oraz OOC w IC, MG). Zakaz ten nie obejmuje zwiększania poziomu kary. Jeżeli czynność jest wykonywana nagminnie, masowo i jest napisana skarga na forum, można nadać karę o 3 poziomy większą!
Podawany powód musi być czytelny i jednoznaczny, powinien wyraźnie informować co gracz zrobił źle.
Jeżeli gracz złożył skargę na forum, stopień kary może zostać podniesiony o 1 poziom (np. z kary średniej na karę ciężką) lub wartość kary może być pomnożona przez 2.
Jeżeli jakaś czynność jest wykonywana nagminnie, pomimo upomnień i kar, można nadać warna (nawet jeżeli stopień przewinienia tego nie przewiduje) lub zwiększyć wartość kary x2 lub stopień kary o 1.
Uwaga! Przy nadawaniu takiej kary administrator musi wpisać w powodzie słowo "Nagminne".
Jeżeli czynność dotyczy wielu graczy, jest wykonywana na więcej niż 3 osobach, mamy prawo podnieść stopień kary o 1. (np. HK dla 10 = Masowe HK i kara stopnia 5)
Uwaga! Przy nadawaniu takiej kary administrator musi wpisać w powodzie słowo "Masowe".
Uwaga! Zasada działa jedynie dla następujących przewinień: DM(i jego odmiany), DB, HK, CK, DD/CZ
Gracz ma prawo do złożenia apelacji od kary, jeżeli uważa, że kara, którą otrzymał, jest niezgodna z LKiZ lub chce prosić o łagodniejszy wymiar kary lub jej zniesienie.
Aby apelacja o łagodniejszy wymiar kary została rozpatrzona, powinna spełnić następujące warunki:
Dostrzeżenie swoich złych czynów i przyznanie się do nich.
Żal, że dokonało się takiej czynności. Uświadomienie sobie, że zrobiło się źle.
Obiecanie i postanowienie, że nie będzie się już wykonywało tych czynności. "będę się starał unikać tych samych błędów i okazji do ich popełnienia."
Szczera skrucha.
Przeprosiny bądź też zadośćuczynienie graczom, którym utrudniło się rozgrywkę swoim zachowaniem.

Jeżeli gracz apeluje od źle nadanej kary, wystarczy tylko dowieść, że kara została nadana niezgodnie z LKiZ. Jeżeli zgodność nadanej kary z LKiZ jest dyskusyjna, sprawa zostanie rozpatrzona w gronie administracyjnym, gdzie zostanie ustalona jej interpretacja i wpisana do LKiZ jako precedens.
Administrator nie ma możliwości zniesienia kary nadanej przez innego administratora, aby znieść taką karę wymagane jest apelowanie od niej na forum.
Wyłącza się konieczność pisania przez gracza apelacji, jeżeli od ukarania minęło mniej niż 12h i kara jest zdejmowana przez tego samego admina który ją nadał.
Administrator może zmienić karę nadaną przez skrypt na inną, przewidzianą przez LKiZ.

Lista zasad

Wstęp

Mrucznik Role Play jest serwerem typu Role Play. Oznacza to, że na serwerze odgrywa się prawdziwe życie w świecie wirtualnym. Odgrywanie to jest określone pewnymi zasadami. Aby zacząć przygodę z Role Playem powinieneś poznać pojęcia dotyczące Role Play'u. Dlatego właśnie został stworzony spis zasad i pojęć obowiązujących na naszym serwerze. Jeżeli jakiejś zasady tutaj nie ma, to znaczy, że nie obowiązuje.
Role Play na naszym serwerze polega na kreowaniu swojej postaci i odgrywaniu prawdziwego życia w grze. Oznacza to że możemy pracować (jako policjant, mechanik czy też płatny morderca), kupować domy, samochody oraz wiele innych rzeczy.
Odgrywamy także różne sytuacje, np. napady na bank, wyścigi uliczne, sprzedaż narkotyków. Nasze postacie - jak w prawdziwym życiu ludzie - zarabiają pieniądze oraz zdobywają umiejętności i znajomości. Aby grać zgodnie z zasadami RP - po prostu wczuj się w postać tak, jakbyś to ty nią był.
Jednak na naszym podejściu panuje także tak zwane "Luźne RP". Oznacza to, że na naszym serwerze odgrywanie prawdziwego życia przystosowuje się do warunków jakie daje GTA SA i to, że nie musimy szanować życia swojej postaci jak własnego. W ten sposób aby odgrywać prawidłowo nie pytamy się siebie w myśli - "co bym zrobił gdybym był w prawdziwym życiu" - tylko - "co bym zrobił w prawdziwym życiu gdyby prawdziwe życie wyglądało tak jak sytuacja ogólna w grze".
Aby wczuć się w Role Play panujący na Mruczniku, prezentujemy krótki rys fabularny serwera:
Los Santos jest miastem opanowanym przez przestępców, nawet cywile chodzą po mieście uzbrojeni. Każdy walczy o swoje miejsce siłą a tych, którzy stoją na drodze do ich celu traktują serią z kałacha. Więc pamiętaj, Los Santos to nie el dorado pokoju gdzie ludzie żyją w zgodzie z Policją i wszyscy poświęcają się radosnej i owocnej współpracy. To miasto, w którym co drugi obywatel jest kryminalistą a na każdym zakręcie może czekać cię śmierć. Więc nie czekaj, weź sprawy w swoje ręce i dołącz do ludzi siejących zamęt w Los Santos lub grup, które mają na celu uspokojenie motłochu i sprawienie by sprawiedliwość zatriumfowała, bądź zostań (nie)uczciwym pracownikiem i stań się najbogatszym człowiekiem w LS.
Jak życie twojej postaci potoczy się dalej, zależy tylko i wyłącznie od ciebie! Powodzenia!

Zasady rozgrywki Role Play

@Role Play
@Zasada nieważności
@Zasady nieprzenikalności informacji OOC do świata IC
@Zasada umożliwienia reakcji
@Zasada power-komend
@Zasada zachowania realizmu akcji
@Zasada ciągłości akcji
@Zasada dynamiczności akcji
@Zasada posiadania przedmiotów skryptowych
@Zasada adekwatności reakcji
@Zasada inicjacji agresji

Prawa i obowiązki

@Zasada uczciwej kradzieży
@Zasada gry OOC
@Zasada masek
@Zasada Bymbera
@Zasada ochrony prywatności
@Zasada rozgraniczenia frakcji

Regulaminy

@Ogólne zasady
@Zasady chatów
@Zasady Character Kill
@Zasady Force Character Kill
@Zasada komplementarności

Załączniki do LKiZ


Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ⋯ next to your doc name or using a keyboard shortcut (
CtrlP
) instead.