Игрок выбирает одну из трех инфраструктур: транспорт, связь или экология.
На интерфейсе стоек отображены баблы с проблемами, которые необходимо решить.
При нажатии на каждую проблему игрок может прочитать ее описание.
Высвечивается подсказка, как лучше решить проблему. Также для подсказки предметы оцениваются по баллам полезности.
Игроки обсуждают решение проблемы.
Игрок у стены ставит предмет на нужную сферу.
Игрок возле стойки нажимает в интерфейсе на кнопку “Проблема решена”. На интерфейсе стойки и на экране загружается анализ в соответствии с решенной проблемой.
Если проблема решена, то коэффициент удовлетворенности повышается и на экране запускается анимация, где игрокам показывают успешное решение проблемы.
Далее игроки приступают к следующей проблеме.
Если проблема решена неправильно, воспроизводится анимация, что проблема повторяется и игроки думают над другим решением.
После на интерфейсе бабл с проблемой загорается зеленым и становится неактивным.