Skip to content

Black BoX - Parche

Eccovi alla Black Box di Itaca, c'è un solo modo di arrivare qui. Passare a miglior vita.
Questa stanza e’ il dominio delle parche, e’ pensata per giocare una scena post morte, e a quanto ne ho capito in leggero conflitto con circe.
Verrà allestita in un trullo a parte lontano dagli altri dove i corpi dei giocatori defunti verranno portati dal becchino, il becchino stesso e’ una delle parche, l’unico che prevediamo sia a volto scoperto e il PNG fisso di riferimento per i giocatori nel caso qualcuno muoia. Starà sempre in gioco e parlerà con i giocatori che vivono la scena dalle parche attraversando il “velo”
7a4f74ec-8c28-40d7-9950-b608a9310530.webp
Il costume del becchino sarà decorato con fili rossi uguali a quello della stanza
da36e129-9941-4bd3-9ecf-e1c03c6d66f0.webp
d15fdade-cd61-47ab-a906-1f0591d2aebc.webp

Le altre parche avranno un costume pensato per lasciare loro il volto coperto, e facile da indossare. questa e’ una esigenza pratica per lo staff, che ci consentirà di avere un ricambio dello staff nella black boxe senza legare qualcuno fisso a quel ruolo.
Il tema che unisce tutte le parche e’ il filo rosso, il filo del destino, all’interno di questo trullo creeremo una atmosfera immersiva, con proiezioni sul soffitto, soffitto da cui faremo scendere centinaia di fili rossi, con cui le parche potranno interagire, e tagliare.

e223b5e5-67f7-4a12-8cae-8d6037713620.webp
11e9fa0e-2045-4451-baa7-6066285bb3dd.webp
Proietteremo un cielo stellato
Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ··· in the right corner or using a keyboard shortcut (
CtrlP
) instead.