По итогам модуля ребёнок познакомится с основами блочного программирования и разработки игр в комфортной для него игровой среде. Он изучит и отработает на практике темы циклов, условных операторов, функций, и массивов и построит первую базу с помощью программирования.
По итогам модуля ребёнок углубится в базовые темы программирования: условный оператор IF, циклы Repeat, For, While; освоит работу с координатами. Во время обучения создаст множество сложных построек в Средневековом городе: комплекс построек в большом замке, интерьеры, деревенское поселение, фермы.
По итогу модуля ребёнок научится применять знания физики и алгоритмики для создания сложных механизмов и автоматизации, а в завершении модуля построит город со всей инфраструктурой: дороги, дома, парк, зоопарк, магазины, автоматизированная ферма, железная дорога, ветро- и гидроэлектростанция, лес и пляж.
По итогу модуля ребёнок повторит базовые основы программирования: условный оператор IF, циклы Repeat, For, While. Перемещение, разрушение и размещение блоков с помощью программирования. Итоговым проектом модуля станет биом с собственными проектами дома, лабиринта и моста.
По итогу модуля ребёнок освоит базовые навыки программирования Python и научится их применять в игре, а также подготовит итоговый проект: биом с собственным проектом, созданным на языке Python