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Design Thinking, Agile and Storytelling
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Test

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La prueba del prototipo respectivo tiene lugar en la interacción con un usuario potencial. Esto significa que no solo recibimos comentarios sobre el prototipo, sino que también refinamos nuestra visión del problema y del usuario. Además, volvemos a conectarnos con las fases de "comprensión" y "observación", que a su vez pueden generar un nuevo punto de vista. Este microciclo se repite tantas veces como se desee y caracteriza el procedimiento iterativo en el pensamiento de diseño. Herramientas como la cuadrícula de captura de retroalimentación y técnicas de retroalimentación como “Me gusta, deseo, me pregunto” apoyan las pruebas. Además, existen diferentes procedimientos de prueba. Cuál de ellos es el más útil depende del tipo de prototipo. Por supuesto, las herramientas presentadas para las pruebas se superponen en términos de su propósito (pruebas); no obstante, cada enfoque de prueba y cada procedimiento brindan información valiosa que nos ayuda a mejorar el prototipo en cuestión.
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Herramientas para probar (testear)

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