A1
Catchment
Menilai jangkauan pasar efektif dari lokasi kandidat berdasarkan waktu tempuh real-time.
Isochrones 10/20/30 menit dari titik kandidat (driving, traffic).
Distance Matrix/Routes: duration, duration_in_traffic, distance
A2
Akses Transit
Memastikan kemudahan akses non-mobil (angkutan umum) ke showroom.
3 halte/stasiun terdekat + waktu jalan kaki.
Places Nearby (bus_station,train_station,transit_station): place_id,name,geometry/location; Routes (walking): duration
A3
Parkir
Memvalidasi ketersediaan parkir bagi pengunjung.
Jumlah parking dalam 300/500/800 m.
Places Nearby (parking): place_id,name,geometry/location
B1
Demand (B2C)
Mengukur potensi permintaan ritel dari klaster mahasiswa & keluarga.
Jumlah university & schooldalam 15/20 menit.
Places Nearby/Text: place_id,name,types,geometry/location
B2
Demand (B2C/D2C)
Mengukur potensi traffic ritel melalui anchor belanja harian.
Jumlah shopping_mall & supermarket dalam 15/20 menit.
Places Nearby/Text (fields minimal sama)
B3
Demand (B2B/B2B2C)
Mengukur peluang penjualan proyek/kemitraan ke akomodasi.
Jumlah lodging (hotel/homestay) dalam 15/20 menit.
Places Nearby/Text (fields minimal sama)
C1
Kompetitor
Memetakan tingkat kejenuhan pasar dan intensitas persaingan lokal.
Total furniture_store & home_goods_store di 5/10/15 menit.
Places Nearby/Text: place_id,name,types,geometry/location,business_status
C2
Kompetitor – Profil
Membandingkan kualitas & akses kompetitor terdekat untuk positioning.
TOP 10 kompetitor terdekat: rating, ulasan, jam buka, jarak/waktu.
Place Details (TOP N): rating,user_ratings_total,opening_hours/weekday_text; Routes: duration,distance
C3
Kompetitor – Agregat
Mendapatkan gambaran mutu pasar & bukti sosial secara ringkas.
Rata-rata rating & total ulasan kompetitor dalam 15 menit.
Agregasi dari C2