icon picker
Skaidrojums

Komandu sadalīšana tiek veikta izejot no spēlētāja vietas reitingā. Komandu sastāvu kombinācijas tiek veidotas tā, lai komandas būtu maksimāli līdzvērtīgas. Piemēram, ja treniņā būtu 10 cilvēki, tad pirmajā aplī vienā komandā varētu būt 1. 4. 5. 8. un 10. vieta, bet otrajā - 2. 3. 6. 7. un 9. vieta.
Lai iegūtu objektīvākus rezultātus, viena treniņa ietvaros komandas tiek pārdalītas vairākas reizes.
Vietu sadalījums reitingā tiek noteikts izejot no +/- rādītāja vidēji spēlē. +/- rādītāju iegūstam no katras spēles rezultāta. Attiecīgi, ja spēle beidzās 15:9, tad uzvarētāju komandas spēlētājiem kopējam +/- rādītājam pieskaita 6 punktus, bet zaudētāju komandai atņem 6 punktus. Tātad visi iegūtie punkti ir ar Plus zīmi, visi zaudētie ar Mīnus zīmi. Lai iegūtu vidējo rādītāju kopējais +/- rādītājs tiek dalīts ar spēļu skaitu. Vidējais Plus mīnus ir labāks rādītājs nekā uzvaru procents, jo tad pat bezcerīgās spēlēs ir jēga cīnīties, lai nezaudētu ar sagrāvi.
Piemērs: Žanis nospēlēja divas spēles. Vienā viņa komanda uzvarēja 25:17 un otrā zaudēja 21:25. Tātad kopējais +/- rādītājs būs +8-4=+4; vidējais rādītājs būs +4/2=+2.

Zaļš starp labākajiem 25%, dzeltens starp labākajiem 50%, Oranžs starp labākajiem 75%

high-priority

Galvenais nepārspīlējam ar sacensības garu. Sportiskais azarts ir svarīgs, tomēr tam jābūt saprāta robežās - tā lai sportošana ir droša un baudāma sev pašam un pārējiem.

Lai gan reitings tiek balstīts uz spēļu rezultātiem, tomēr mūsu komandu dalīšanas sistēma sniedz iespēju atdalīt katra individuālo sniegumu no komandas kopējā snieguma.
Profesionālajā komandu sportā +/- rādītājs parāda, cik punktus komanda iegūst vai zaudē, kamēr attiecīgais spēlētājs atrodas spēles laukumā. Šī metode var atspoguļot spēlētāja kopējo ietekmi uz spēli, taču tā arī var radīt maldinošu priekšstatu par individuālo sniegumu, jo spēlētāja +/- būtiski ietekmē komandas kopējais sniegums. Spēlētāji augstas klases komandās var iegūt augstu +/- rādītāju, pat ja viņu individuālais ieguldījums ir viduvējs, savukārt talantīgi spēlētāji zemākas klases komandās var saskarties ar negatīvu +/-, neraugoties uz izcilu personīgo sniegumu.
Mūsu sistēmas galvenā atšķirība ir tas, ka komandas nav konstantas un viena treniņa laikā tiek pārdalītas vairākas reizes. Pie tam sadalījums nav nejaušs, bet balstīts uz reitinga datiem. Šāda pieeja nozīmē, ka spēlētāja reitings ir tieši saistīts ar viņa individuālo sniegumu, nevis ar komandas veikumu kopumā. Mūsu sistēma novērš jebkādu potenciālu vienpusību vai neobjektivitāti, kas var rasties no pastāvīgas dalības vienā un tajā pašā komandā. Tas nodrošina, ka katrs spēlētājs tiek novērtēts pēc viņa īstajām spējām un snieguma izmaiņām laika gaitā.
Vienīgais, ko reitings nevar izdarīti ir objektīvi ir salīdzināt spēlētājus no dažādiem treniņiem. Kādam, kurš spēlē treniņā, ar mazāk pieredzējušiem, var būt ļoti labs reitings, lai arī spēlētprasme ir zemāka salīdzinājumā ar spēlētājiem no spēcīgākiem treniņiem. Savukārt, ja kādam ir zems reitings tas nebūt nenozīmē, ka spēlētprasme ir zemāka nekā tiem, kas spēlē treniņos ar mierīgāku līmeni, bet, kuriem ir augstāks reitings. Tomēr zems +/- un liels zaudējumu īpatsvars gandrīz vienmēr liecina, ka treniņš, kurā cilvēks dotajā brīdī piedalās, ir pārāk izaicinošs un ir nepieciešams piemeklēt kādu atbilstošāku treniņu.
Want to print your doc?
This is not the way.
Try clicking the ⋯ next to your doc name or using a keyboard shortcut (
CtrlP
) instead.