на английском, особенно задания 7 и 8, они более адаптированы для работы вне команды. Материалы также во многом могли устареть, так как фигма развивается, а эти тексты были написаны примерно в 2020.
Всем удачи!
Задание 1: Основные функции инструмента
В этом задании мы ознакомимся с основами работы в Figma и базовыми компонентами интерфейсов.
) и изучите первые 8 глав. Далее изучайте документ в своем темпе и обращайтесь как к справочнику по техническим вопросам. Для удобства используйте функцию поиска по документу.
🔥 Задание: перерисуйте главную страницу google.com.
🗺 Советы по воплощению:
Используйте мастер-файл master_file.pdf с указанными размерами элементов, отступов, шрифтов! Используйте иконки и другие элементы в прикрепленном файле source.zip.
Разберитесь, как работает панель инструментов, как меняются свойства объектов, как ими манипулировать в вашей рабочей области, как импортировать и экспортировать объекты, как именовать слои.
Проверьте результат, посмотрите, похож ли он на оригинал, если видите неточности — смотрите внимательно видео и повторите процесс.
Результат работы экспортируйте в изображение в формате PNG размером 1920x1080. Назовите ваш файл surname_name_task01.png
🤹♀️ Полезные ссылки
Пример перерисовки google.com в разных редакторах. Рекомендуем обязательно посмотреть Figma и Sketch.
. Пиксельной точности не требуется, просто попробуйте повторить эффект и поэкспериментировать. Обратите внимание на то, как сам прямоугольник с работой вписан в холст, какие у него тени, как взаимодействует с фоном. Не стесняйтесь попробовать повторить эффект с другим цветом (поверьте, вас ждёт много сюрпризов).
—————————————————————————
⚡️ Основное задание:
Необходимо в точности изобразить макеты карт (рубашка, король и дама)
, а также, если получится, нарисовать и своего валета бубей.
—————————————————————————
🗺 Предполагаемый алгоритм действий:
Декомпозируйте. От простого перерисовывания пиксель за пикселем толку будет мало. Вместо этого давайте врубать думалку и раскладывать работу на составляющие, находя систему. Задавайтесь вопросами: по какому принципу расположены элементы? есть-ли между ними что-то общее? какие правила лежат в основе данной работы? Разложите её на атомы, так вам будет проще принимать решения. Также, возможно будет проще работать сперва с отдельными частями целого… а может и нет. Решайте сами.
Постройте сетку. Для этого выделите самы маленький логический модуль композиции и попытайтесь наложить на всю работу сетку из таких модулей: если у вас получилось, что и другие модули попали на направляюще — поздравляем, иначе — думайте дальше. Я не исключаю ошибки автора самой работы, поэтому, пожалуйста, будьте внимательны и исправляйте, что видите.
Определите цвет фона (он автоматически заполнит пустоты), а остальные цвета сохраните как Shareable, так будет проще их назначать, чем тыкаться пипеткой.
Используйте булевые операции над формами, ведь это гораздо быстрее, чем обводить всё пером. Определите базовую форму и как из неё можно получить нужную: что-то добавить, что-то отнять, а где-то и то и другое.
Полируя решение, обратите внимание на тени и градиенты (если они есть), чтобы ничего не упустить.
—————————————————————————
📕 На почитать и посмотреть: Смотрите прикреплённые ссылки и конечно ваш учебник по Figma! Удачи вам!
, используя по-максимуму возможножности работы с типографикой в Figmа.
—————————————————————————
🗺 Предполагаемый алгоритм действий:
Декомпозируйте. И снова «Разделяй и властвуй». Анализируйте. Посидите и посмотрите на макет минут пять. Разделите его на смысловые блоки, прикиньте их пропорции относительно основного формата (А4).
Постройте сетку. Ага, и снова она, привыкайте. Чтобы вспомнить, как она строится, можете обратиться к предыдущему заданию.
Подберите подходящий(ие) шрифты. Посмотрите, сколько их используется в реальной работе, а затем добро пожаловать на Google Fonts. Следите за тем, какие начертания предоставляет гарнитура, хватит-ли их. Заодно обратите внимание на глифы цифр, подходят-ли они вам или имеет смысл ввести вторую гарнитуру? (Максимальная концентрация терминов для гугления).
Проверяйте за собой: кегль, начертание, отступы и выравнивания — всё имеет значения. Я всё проверю! 👀
, однако при его выполнении, стоит всё-таки включить голову. Посмотрите на то, какой структурой облагает работа, а потом смотрите на сетку и выравнивание. Формат, кстати, А4.
—————————————————————————
⚡️ Основное задание:
Догадались уже? И снова повторяем… Когда уже начнём придумывать что-то своё? Терпение, скоро. Пока открывайте «
» и приступайте к работе. Но! Сперва прочитайте инструкции.
—————————————————————————
🗺 Предполагаемый алгоритм действий:
В этот раз отдельный котёл будет для тех, кто не организует свои макеты. Потому делайте это путём группировки, предавания слоям осмысленных имён, использования масок и т.д.
Точь в точь повторять не нужно, размеры холста давайте возьмём 1440, 12-колоночную сетку с отступами между колонками в 24 пикселя и размером контентной области в 1180 (помните, что слева и справа отступы будут занимать оставшееся пространство).
Далее, всё по привычному сценарию: декомпозируем, строим сетку, набрасываем области и работаем в них.
Отдельного комментария заслуживает правило: если видишь ошибку — исправь, не ленитесь.
По-порядку рассчитайсь! Продолжаем нашу традицию разминаться перед основным блюдом. И сегодня на апперитивчик у нас… Шведский стол — выбирай, что хочешь. Поупражняемся в кривых и иллюстрации. У нас тут как раз два варианта, выбирайте ИЛИ
, который поможет вам разобраться с автоматическим выравниванием. В предлагаемом задании две части: левая и правая. Слева карта, справа новостной фид. Карту можете брать любую другую, а новости придумывать какие хотите, главное, чтобы их было больше 10.
А теперь внимание, фишка: и то и другое на выходе должно хорошо и качественно масштабироваться под множество устройств. То есть, чтобы я потянул за уголочек артборд и ничего не развалилось и не поехало куда не нужно.
—————————————————————————
🗺 Предполагаемый алгоритм действий: Взять и сделать (см. предыдущие задания). Советы:
В левой части с картой, карту саму возьмите побольше, чтобы вылазила за края, так как размеры девайсов будут меняться,
Какие-то элементы лучше не масштабировать, а оставлять, как есть,
Группируйте и организовывайте макет по ходу работы, иначе закопаетесь потом, настраивайте Constrains внутри групп,
Для генерации фоток, контента и организации макета можете попробовать использовать плагины, но не слишком на них полагайтесь.
Ух, застоялись вы немного, как я погляжу. Нужно бы размяться, тем более, что основное задание будет по-лайту. Да и вообще, давайте будем сегодня по-лайту, вы только голову главное включайте. Извольте проследовать к «
А сейчас будем разбираться с библиотеками и зачем они нужны. Сперва желательно ознакомиться с прилагаемой литературой, а уже после приступать к выполнению. А сделать нужно будет следующее. Выбираете библиотеку из предложенного списка:
и воссоздаёте на этой библиотеке пару страниц одного сайта. Надеюсь, вы любите покупать, ибо пересобирать будем LaModa (страницы категории и продукта).
⚠️ Вам нужно не библиотеку переделать под LaModa, а взять LaModa как то, что нужно перерисовать и воплотить при помощи библиотеки.
—————————————————————————
🗺 Предполагаемый алгоритм действий:
Сперва изучаем прилагаемую литературу, узнаём, что вообще такое, эти библиотеки и какой с них прок,
Открываем предлагаемые библиотеки и дублируем понравившуюся, изучаем, что там есть, и работаем прямо в файле с библиотекой, но на отдельной странице!
Внимательно смотрим на LaModa, предлагаемые страницы категории и товара и сравниваем с библиотекой — что можно для чего приспособить,
Если компонента не нашлось то уж придётся рисовать самим, контрибьютать в либу, так сказать.
Ну что, ребята, последнее задание и можно будет немного выдохнуть… прежде, чем погружаться вновь. И на этот раз, в качестве разминки, вам нужно будет восстановить всё, что ваш ментор напорушил в прошлом задании (добро пожаловать в командную работу на Figma).
—————————————————————————
⚡️ Основное задание:
Ну а теперь, основное блюдо. Сегодня будем анализировать и синтезировать. Вашей задачей будет, как вы могли догадаться, проанализировать несколько (не более пяти) работ, которые вы соберете на просторах интернета. Выделите лучшее из каждой из них (тут имеются в виду идеи, атомы и паттерны, а не конкретные куски страницы), соберите во что-то уникальное, заставив эти идеи работать вместе.
—————————————————————————
🗺 Предполагаемый алгоритм действий:
— Надеюсь вы умело, ловко и целенаправлено собирали ваши коллекции, аккуратно вырезали и вклеивали в альбом, настоло время их расчехлить, выбираайте три работы понравившихся вам авторов, которые на ваш взгляд отлично подойдут зааданию,
— Каждую из них расщепите на атомы и выберите то, что будете использовать,
— Поднимите руку тренеру в лицо, чтобы он проверил ваш выбор, посоветовал, одобрил, дал финальное наставление, перекрестил и отправил по пути созидателя,
— Пересмотрите прошлые ваши работы, чтобы зацепить методики и оттуда и дерзайте создавать что-то новое.
—————————————————————————
🤹♀️ Неугомонным: Почитайте хоть то что ниже…
—————————————————————————
📕 На почитать и посмотреть:
все ваши предыдущие уроки,
«Кради, как художник». Остин Клеон,
«Покажи свою работу». Остин Клеон
Задание 8: Прототипирование
⚽️ Разминка:
Да вы и так размяты донельзя! Но хорошо, встаньте с колен, я приготовил вам кое-что для ваших дизайнерских мышц. Как всегда,
На главное блюдо у нас тот же кабан из прошлого задания, однако теперь, его нужно оживить. Вашей задачей будет воссоздать как можно больше состояний вашего экрана (наведение мыши, раскрывающиеся списки, переходы между экранами и т.д.) и сэмулировать их работу в вашем прототипе.
—————————————————————————
🗺 Предполагаемый алгоритм действий:
Сдуйте пыль с вашего учебника по Figma и рассмотрите главу о прототипировании,
Проанализируйте ваш макет на предмет того, как там что будет разъезжаться, открываться, трансформироваться (можно использовать бумагу для этих целей),
Начинайте. Думаю компоненты помогут вам в соблюдении вашей макетной гигиены.
Кстати, возможно, вам будет интересно окунуться в мир плагинов Figma, может там есть что-то, что сможет вам помочь.